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 こんにちは。卒論で死にそう。ウェイト調整とかしてたら心が折れそうなので、合間合間にできるだけルックに関わる作業をして最高になることにしてました。


 とりあえずメッシュ確定してなくてもサブスタでAO焼くのはタダということで焼いた。


(何故かまつ毛と眉毛のテクスチャがBlender上に反映されない)

サイコ~~~

 めっちゃわかりにくいけど一応髪の毛も焼いて位置影もつけた。裏面が無いとあんまり立体感出ませんね。手描きするのでいいですが…。


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 AO焼いたうえで手ウェイトをがんばりました。デフォルト設定でのVRCでの曲がり方はかなり運ゲーな気がするので心が折れる。最終的には自分でアニメーション作った方がいいんだろうな。

ええんちゃう

ウェイトです


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服の赤ちゃん。

細部作ったりAOベイク含むテクスチャはこれからです。コートは皺スカルプトとノーマルベイクもしようと思ってます。インナーのインナーである腕部分は、テックウェア的なやつにしますが、超ぴっちりなのかすこしぶかつく感じなのか質感は悩んでます。


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眼帯の模様

 普段こういう模様とかのデザインしないので死にそう。でも何事も挑戦ですね。

とりあえず、

・どんな世界観でもなじむようにフラット目、シンプル目

・とはいえ元創作は中華系なので中華を基に。国軍で貰ったやつの使いまわし(軍旗っぽい?)→龍の爪モチーフ

・眼帯のデザインとしてかっこよく→「目」っぽく見える感じに?

この辺を抑えるようにこねくりまわしています。

 こんな感じでエミッションを入れて光らせます。デザインは全力で考えてますが、テクスチャ改変で引っぺがせるようにもするので各自かっこいい模様を入れて眼帯を光らせよう!


うおーがんばるぞ。そろそろブース進めないとね

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