Home Artists Posts Import Register

Content

展示会の準備があと雑務になり、1~2日あればその作業は終わらせられるので、何しよう…ってなりました。

でも、次の原稿をはじめるには気持ちの切り替えができてないし、らくがきはする人じゃないので、少し考えて「まだ少しでもやってみようかなって気になる事をやろう」と思って、放置中の自主制作アニメで動かしてみたいカットあったのでそれに手を付けました。


↑のカバー画像のカットですね。

前に作業してたときにポーズ素材はある程度配置しててイメージもおおよそできてたので、これをとりあえず動かそうと思います。


動かしました。

先日ツイッターにあげたものです。一旦動きやタイミングの把握と思って髪、上着、ランドセルは描いてません。だらだら2日かかりましたが、個人的にはいい感じなのではと思ってます(笑)一応着地時~飛ぶときの溜めとか意識してます。


で、さらに髪、上着、ランドセル足しました。

髪は着地、飛んだとき、とかで形はもちろん変えてるんですけど、特に意識したのはランドセルの動き・位置ですね。かばんって走ったりしたらその分よく揺れたりするじゃないですか、それも表現したかったんですよね。

…でも、これだと早くて細かく見れないと思いますので速度を遅くしてみました。

ランドセルですが、

・着地時は基本前動作で浮いてる→溜め時に落ち着く→飛んだときに引っ張られてる

みたいなのを意識してみました。

要は人物の動きに対してワンテンポ遅れてついて来るってことですね。

自主制作…どうせ自分でやることなので特に書いてませんが、この原画のタイミングで省略するしかない箇所もあったので中割りするときにそこは補完します。


作業的に次は色トレス(影、ハイライトの線)になりますが、原画トレス(↑の原画そのままでは動画にできないのできれいに描き直す)へ流してやりたいので一旦これで区切りです。



今回の自主制作アニメですが、進捗は進められたとき・気が向いたときに随時更新していこうと思うので、新規公開のカットでない場合は同記事内で追記していきます。

追記した際は、ツイッターでの告知+記事の一番上とかに追記日書いたりしておきます。


また、記事タイトルにつきまして。

今回の制作アニメは絵コンテなしの状態でバッラバラのシーンを繋ぎ合わせていく形を取っておりますので、カット番号で分類できない状態なのです。ですので、進捗何番目、みたいな感じで新規で公開したもの順で一応の番号を付けていきますね。(実際の映像の表示順とは関係ない)


アニメはのんびり進めていきますー。

Files

Comments

No comments found for this post.