<触手系>液体シミュレーションで遊ぶ (Pixiv Fanbox)
Published:
2021-11-03 20:16:19
Imported:
2022-03
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いつもご支援ありがとうございます!
最近は液体シミュレーションにはまっています。
以前のクリーチャー作品を使ってネバネバした液体を出そうと思ったのですが、失敗して滝のような流れになってしまいました。これはこれで面白い絵柄になったので公開してみます。
ツールは最初はBlenderだったのですが、今はDAZの専用ツール(FLUIDO2)に落ち着きました。Blenderだと多分CPUベースの演算しかできないのですが、FLUIDO2はGPUベースで演算できるので早く計算が終わるのと、演算結果をそのまま使えるのでとても便利です。