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こんにちは!ちふりです!前回の記事からも黙々と3Dやっていました!

今回は数日に分けて制作した建物と、街頭の制作過程を備忘録も兼ねて掲載します!

街頭に関しては制作動画がなかったので1から自分で作りました!ついにここまできたぜ…

ではまず早速建物の制作過程からご紹介です!

建物編

いつものごとく、動画を参考にさせていただきながら、自分なりにアレンジして制作しました!参考にさせていただいた動画はこちらです!

youtube post: o8nT3P3JQ-g



まずはいつもの豆腐から!

立方体を変形させて、ロシアの建物によくあるこの薄くて長い形にしていきます!

メッシュを入れて凹凸を作りました!もうロシアみを感じます(?)

お次は窓です!窓はまず立方体で窓の形のものを作ります!

モディファイアーの配列という機能を使って、増やしていきます!

10階建ての建物を作りたいので、10個並べました。

できました!

窓はひとまず置いておいて、ベランダも作ります!立方体を削っていくような感じで作りました。難航せずに作れて、だんだんblenderに慣れてきたことの喜びを感じました。

屋上も作ります!

モディファイアーのブリーアンをつかって、建物本体と、先ほど作った窓が重なる部分を削除(凹ませる)します!そうすると、きれいに窓のへこみを表現することができました!


ベランダも配列を用いて並べました!美しい!ロシアの建物です!うひょー!

地面も作ります!平面オブジェクトを配置、細分化でメッシュをたくさん追加、頂点をランダム化で凹凸をつけて、スムージングをかけてなだらかにします!

うう~ん、何度見てもほれぼれするぐらいいですね!

ですが物足りないので玄関を追加しました!(玄関の制作過程のスクショはないです)

マテリアルを用いて、窓を光らせます!マテリアルの種類は放射です。

光がともっていない窓は、ガラス風の見た目になるマテリアルを使用しました。

いいですね!!!

ですが物足りなさを感じます。自分の描くロシアの世界と言えば雪ですよね…ということで…雪を!降らします!

その前にライトの色を青色にして雰囲気をいい感じにしてみました。

この間草を地面から生やしたときに用いたパーティクル機能を用いて雪を降らせます!


前回のというのは、これですね!オブジェクトから丸い球がぽこぽこ出てくるあれです!それを用いて雪を降らせました!


霧を追加してみました!いい感じでは…

いいですね!!!!!!!!!嬉しいです!!!!!!

街頭編

街頭を作ります!まずは円柱から…メッシュを追加しながらやっていきます!ここまでは順調でした…

この!カーブ!を円柱を引き延ばして作るとカーブ部分が歪んでしまうのです…負けです…


気を取り直して、チューブを作る要領で作ってみたいと思います!これならいけるのでは!?オブジェクトからカーブというのを追加した様子です。この赤いガイド棒をくねくねさせることで、黒い線のカーブを変形させます。

ベジェカーブのベベルの深度の数値を変化させることでチューブ化に成功しました!嬉しいです!いもむし

いい感じの曲線にします!

チューブにメッシュを入れて変形を可能な状態にして、明かり部分を作ります!

!!!!!!!!かなり街頭では!?

明かりの部分と街頭の本体部分の接続が失敗してくしゃくしゃになっていますが、気にしてはいけません。未来のblenderマスターになった自分が解決してくれます。

明かり部分にマテリアルを追加して光らせます!自分はオレンジ色の街頭が好きなので、そんな感じの色にしました!

いいですね!!ですが、何か物足りない…そうです。支柱です。ロシアの街頭は支柱が付いていることが多いです。それが欲しい。

ということで作ります!でん

合体!これはまごうことなき街頭です!!!

やりました!最初街頭を作ろうとしたときに失敗しましたが、そのショックやどうすればいいのかわからない不安感で、実はblenderを辞めたくなったのですが、どうにか作ることができました…!よかったです…!やはり何時間も格闘して、何の成果も得られませんでした!というのはすごく心に来るものがあります……無事に街頭くんを作ることができて本当に良かったです…!

お遊び編

今まで作ったオブジェクトを合成していきます!楽しいです!

いいですね!

ロシアの風景では!!?

うしも追加しました。かわいいですね。尻尾の形を変えたのがチャームポイントです。

空気感がいいですね……


それでは今回はここまでです!

ここまで読んでくださってありがとうございました…!長かったですね…!おつかれさまです!!

前回グラスを作ろうかな、といったにもかかわらず作っていないので、次回こそは…作りたいです!絵にも使えてきっと便利だと思うので!

実はグラスづくり、挑戦してはいたのです…が、失敗しました…時間をかけても操作が難しくて形にできなかったです。なので、街頭での失敗もあって、ここしばらくはblenderをやるのが苦痛でしたが、今日(9月13日)街頭を無事に作れたことで、また頑張ろうと思えました…!

まだまだこれからのblender道!突き進みます!


これは高品質バージョンでレンダリングしたものです!きれいですね!


(YouTube)


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