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プライミングという言葉がある。

先行刺激が、あとの認識を変える。


「りん」


という言葉があった場合。


プライミングがないと

「りん」という言葉が何を意味しているのか、

想像は無限大。


しかし先行刺激を入力すると、


バナナ

みかん

りん


は「りんご」に。


ぱんだ

ぞうさん

くびのながい

りん


と言われると「きりん」を浮かべやすくなる。

言葉が具体性を帯びる。


先に言われたキーワードを思考の軸として、

それに関する、キーワードが思い浮かびやすくなるという訳。


これを、今回、くすぐりメイドにも、利用してみた。


人によっては、お気に入りの小説でも良いと思う。

自分の場合は、くすぐりゲームがあったので、ゲームを参考。


書きたい文章に対して、なんでもいいので、ゲーム内の台詞を表示。

選ぶ時間や厳選する時間がもったいないので、

本当に1番最初に目についた文章で良いと思う。



お手本文章を表示したら、

ここでプライミングを働かせる。

先行刺激の「思考の軸」にする。


「ぬるぬるの粘液に覆われた触手」

を自分の作品に、適応させて、言い換える。

=「いやらしい手つきで執拗に愛撫」


あと「不快感」って言葉も使えそうだから採用する。


だいたいの文章って、書き始めが重要で、

書き始めるとスラスラ思いつく事が多い。


その書き始めを、スムーズにこなすために

プライミングと 大喜利的なお題で、

思考の基本軸を与える。




「いやらしい手つきで執拗に愛撫」

「不快感」を使って、この絵に 文章を作ってみましょう。

というレベルに おとしこむと、

小学生の宿題並に、簡単な問いかけになる。


「気まぐれ」を「予測不能」に言い換え。

「翻弄」を「弄ぶ」。


「翻弄」は優しいから、

真逆の「乱暴」って言葉も良いな。

(思考の軸から、逆をせめる)


予測不能 弄ぶ 乱暴 って言葉を使って、文章を作る。




「こじつけ」や「拡大解釈」を利用すると、

ゼロから思考を働かせるよりも、

頭が働きやすくなる。

これもプライミングの効用~!


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今回のくすぐりメイドは、DLSITEやFANZA向けに

年齢層高めで、CG集好き。

エロ淫語の長文を読むのが苦にならない

読者層だと思ったので、

実況を多めにしてみた。


その為の文章作成術として、

プライミング方法を思いつき、取り入れたのでした!


今作ってるゲームのシナリオでも、たくさん文章を書かなくちゃいけないので、

プライミング方法は、日々の書き出しをスムーズにするために役立っています~。

(「上下に往復」=「はいずりまわる」等。)


おっしゃ~~!

これからFate/FGOみたいに名作になって

勝ちまくりモテまくりの人生くるな……!


ふふふ……我が世界を掌握する日も近い……!!








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