3Dデビューしまんた。 (Pixiv Fanbox)
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私はイラストを描くときは完成まで一気に描き切るためにニコニコ生放送やPixivSketchで描かなきゃいけない状況を作って描くようにしているのですが
(それでも途中で止まることが結構ある(自戒))
お絵描き配信してるとやはりというか、徐々にこういう思いに寄せられていくんですよね。
可愛い姿で描きてぇ~~~~~~~
と
最初の頃は自作のLive2Dでやっていたりしたんですけど、やっぱいつかは3Dでやりたいよな~と思いを馳せながらBOOTHを眺めてたら
うわ~~~~~かわわわわわわわ!!!!
しかもこれで5000円ってバヤ!!
即購入してうちの子のぷとちゃんに似るよう改変したろ!
と意気込んでいざBlenderを完全0知識からスタートしたのですが、そこからが長かった...
「うささきに対応した服の3Dモデル買ったはいいけどどう着替えるんだ?」
「えー何々着替え用の無料アセットがあるのでUnityにインストールしてそれで着替えるのが楽なのか...」
12時間後...
「配信ソフトで読み込めるデータはVRM形式なのか...」
「UnityでVRMにエクスポートするにはどうするんだ...?」
「エクスポートできるようにするアセットがあるのか...」
6時間後...
「全然エクスポートできないと思ったらVRM1.0とVRM0って違うのかい!」
「これでやっとVRMにエクスポートできるな...」
「服がT字状態から動いてねぇ...」
「UnityわからなさすぎるしBlenderのほうがまだ直感的にできるからこっちでやるか」
「BlenderでVRMにエクスポートってどうやるんだ...?」
8時間後...
「VRMにエクスポートできたし、これでやっと動くな...」
「テクスチャの情報消えてるしリップシンクもされてねぇ...」
「エクスポートしたVRMをインポートしたらシェイプキーの情報消えてる...」
以下略
もうほんと大変だった!!!!!!
全部書くとえげつない量になるなるので省略しますが、1日14時間くらいBlender弄ってできるようになったと思ったら別のところができてなかった⇒データ上書き済みでもっと前からやり直すよう⇒そのデータもおかしなところがあって結局1から原因探りながら弄り直し
40時間かけて着替えたデータ1からやり直し
ぬわあああああああああんつかれどおおおおおおおおおおおん
結局完成させるのに合計で60時間はかかったと思います。
夜勤連勤なのに夜勤明けから弄って睡眠時間1時間でまた夜勤とか謎にデスマーチしてましたね。
でも自分のやりたいことなので覚えていくのは全然辛くなかったですし、むしろできることがどんどん増えていってすごく楽しかったです。
感覚的には楽しみにしていた発売したばかりのゲームを寝ずにプレイし続けるような
体は大変だけど早く続きをやりたい感じ。
そして完成したのがこの子
あら^~~~~~~~~~~~~~~~
苦労しただけあって可愛さ100億倍やね~~~~~
髪色や目の色はうちの子のぷとちゃんをイメージして変えていきましたが
ぷとちゃんかと言われるとそうじゃないような気になってきたので何かいい名前思いついた方がいたら教えてください。とりあえず暫定的にぱとちゃんにしてますが、ぱとちゃんはぱとちゃんでもううちの子にいるんですよね。
ということでこのかわわな見た目で放送していこうと思うので動くの眺めにでも来てください。
今のところはニコ生で放送してます(Twitterのフォロワー2000人超えたらTwitchに移住予定)
https://com.nicovideo.jp/community/co330647