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最近はAsepriteではなくて、自作のドット絵エディタを使ってドット絵を描いています。


長いドット絵を描こうとすると、Asepriteだとファイルを分割したり結合したり、いろいろ面倒なので、そこら辺を楽にしたくて開発している感じです。


その自作のドット絵エディタなんですが、この度「音声あり動画出力」に対応しました!いえーい!

いろんな人から「効果音有のドット絵が見たい!」という意見を貰っていたので、実装してみました!


↓みたいな感じでWAV/MP3をドット絵アニメに挿入してAVI/MP4で出力することができるんです、結構すごくないですか!?(自慢)


試しに、この前のユウカのドット絵に効果音を付けてみたのが↓これです(ユウカに似た喘ぎ声を見つけられなかったのでピストン音と射精音だけ)。


ユウカ_音声あり_ループテスト


□効果音提供元

効果音素材集 by tigerlily



【効果音】射精音 by オコジョ彗星



今はボイロのあかりちゃんのエロドットを描いています。せっかく音声あり動画を出力できるようになったので、こっちはexVoiceとかいろいろ使って、実況動画っぽい感じにする予定です!





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Comments

dream_baku

自作って凄すぎる…。しかも機能も充実してそうです。(なんとなく、イメージ的にはドット絵ツール+Adobe Premiere Proのように思えました) 変な話ですが、どうやって作ったのか教えて頂くことはできますでしょうか。

testest

自慢ですが機能は結構充実している方だと思います。ペイント機能はAsepriteに負けますが、アニメーション機能は一部優っていると自負してます👍 Adobeというか、BlenderとかMMMを参考にした感じですかね。 開発言語はC++/Pythonです。 コアの部分(アニメを出力する内部レンダラーとか)はC++で実装してます。ほとんどのデータをPythonからnumpy経由でアクセスできるようにしているので、一部機能はPythonで実装してます。BlenderのようにPythonクラス(Oerator)を登録して機能拡張できるようになっている感じです。 使用している主要ライブラリは、UIのレンダリング部分はSkiaを、オーディオ部分はXAudio2を使用してます(内部レンダラーは完全自作です)。 あとはgiflibとかgzipとかpybind11とか、こまごましたしたライブラリを使用しています。 こんな感じですかね・・・?

dream_baku

ありがとうございます。とても参考になりました。こちらのソフトは販売はされないでしょうか?(Adobeに高いお布施を払ってるので、買い切り型なら嬉しいなあ・・・なんてw

Anonymous

Lovin' the sound effect idea - hope it doesn't add too much work to future projects!