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ただいまネタ出し中です。7月も少し過ぎれば具体的な落書きになってくると思いま。 勇者ですね。 主人公という、感情移入バリバリのキャラだから見逃されてるけど、 器用貧乏というか、成長も遅いし意外にダメな子だったりしますわね。 1の勇者はひとりでなんでもこなせたし、2は居ないと話にならない脳筋でしたし。 アレですね、序盤から中盤にかけては本質的にはサマルトリアに近いんじゃないでしょうか。 ただ、今までよりもはるかに「自分」感が強いのはありますよね。 それ故にサマルは馬鹿にされるのに、こっちは馬鹿にされないというw ダメな子ほど可愛いというか、ダメである故自分を投影できるのかもしれませんね。 しかし、馬鹿にされない理由として後半の大活躍にありますよね。 とにかく王者の剣がクソ強い。 アレを手に入れると一流アタッカーに早変わりなので。 武器に依存してるとはいえ、土壇場の超強化はRPGの演出上にくいですわね。 コンセプトがしっかりとみえますね。 スーファミ版だと、力がアホみたいに伸びる「ごうけつ」で育てれば中盤には立派な戦士として活用できるのが嬉しいポイントですね。性格システムはなかなか乙な追加要素でしたね(何が伸びるのかただわかりにくい性格が多いのが難点ですがw) ごうけつの勇者パーティだとなんか毎晩セックスしてそうですね。 というか実際、勇者はごうけつで、パーティは装備品のアドバンテージ上全て女、能力ボーナスが高いセクシーギャルで固めるのが最善手だったり。 これはホリィの意図を感じざるを得ない。 その他にも、命名の神のイベントで おまんことかおちんぽとか入れると 激怒されるけど、押し通せばつけられるのがホリィの下ネタに関する有情が感じられて、素敵です。 (というか、キャラクリ時はロトとか固有名称以外は、何にも注意されないんすよね。命名神の時だけ注意されるので、卑猥な名前をつけさせない意図というよりも、ネタ的な側面が強いのもホリィを感じる、感じない?) 袋におまんこ、アナルとつけてひのきのぼうを出し入れは基本ですね。

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