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こんにちは!

8月になってから暑いですねぇ~~。

私は暑いのが大の苦手なので7月くらい涼しい日がずっと続いてほしかったです…!

(7月も暑い日は暑かったけれど)

またコロナも増えてきちゃって、聞くところによると新型ベニヤウイルス、じゃなくて

ブニヤウイルスなるものも出てきたとか?勘弁してほしいですねぇ💦


さて、8月3日はハチミツの日でした。

それに合わせて数年前の絵をリメイクしました。

こちらです!可愛くできたなぁと思っております✨

ちなみにリメイク前がこちら。何年前かな。


3年前の絵みたいです。おっおっ大分成長しているんじゃないでしょうか??

色遣いとか!明暗がハッキリして、理想のパキパキに近づいてきている…!

リメイクは比較するのが楽しいですね。


今回の絵では新しい手法を試みました。

最近お絵描きマン界隈でちらほら目にする3DCGモデルです。

(最近じゃないのかな、私が最近目にするようになっただけ…?)

なんかパースとりたいときに便利だよって聞いて、パース苦手だから覚えとこう~と

思ったのですが、難しいポージングとかも関節の曲がり方とか参考になると

どっかで耳にしたので練習がてら使ってみました。


こういうやつですね。

でもこれじゃあまりにも私の描く頭身と違い過ぎる…!

と思って調整しました。


こわい!!!!!!!!!

でも頭身バランス的にはこんな感じです・・・!(もうちょい手が長くてもいいかな…)

でも頭の大きさ?顔の輪郭?がこれ以上どうにもならなかった…!

あとポーズを取らせるのも難しいですね。


デフォルトで沢山ポーズのデータが入っているのですが、完全一致なんてないですから

描きたいポーズに合わせて調整するのに時間がかかりました。

わたしは一体何をやっているんだろうな…?普通に描いた方がはやいな…?と

思ったんですけど練習です練習。


操作になれないからどえりゃーポーズになったりして苦労しました…。

まぁなんとか理想に近いポーズをとらせた後も、

頭のバランスとかこれでは違和感バリバリなので、結局は我流で描くんですけども。

確かに関節の位置とかカメラの位置によって見える角度とか

身体を描く上では大変参考になりました。


また活用したいなーとは思うのですが、この3DCGモデルを使うと重くなります!

私の古いPCちゃんだと厳しいです。

いまTwitterでもめっちゃ呟いてますが、

給付金を使って新しいPCを購入しようか検討中です。

そしたらバリバリ使えますね、この子も!!!


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