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# 今日の進捗

いい加減動かないと永遠にダレちゃいそうなので

ダレてても次を作っていきます!

次回作はSTGです、まずは骨組みから~ってかんじですね・・・

ひとまずサイズを決めて大まかな画面をつくって

自機と敵を配置して・・・というまだまだ生まれたてな状況です


まずはSTG部分の骨組み→基本システム部分→全体的なUI

というかんじで進めていければなあと思ってます!

ちなみに画面サイズは毎月のミニゲームと同じ640×480を2倍表示にしたものになると思います

見比べると同じキャラでも大きさの違いがすごいですネ・・・


今回は自機が竿役の小太りおっさんウサギの予定です

# うさぎとユメの島の調整とかイージーモード追加とか

15日の深夜に替え申請をして、昼前ごろ?反映されました

### コアの調整を若干しました

・はなのリボン:威力を弱く、クールタイムを60秒→20秒

・ふしぎなワッカ:クールタイムを60秒→40秒

### イージーモードファイル「Yumenosima_beast」フォルダを追加

・セーブデータはノーマルモードと別途

・体力10倍

・火力3倍

・即死奈落なし

・コアクールタイム半減

・ステージ5敵削減

###

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