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# 今日の進捗

**形は出来上がったので、調整、デバッグなどをしてました!**

難易度調整もして

デバッグしていろいろ足りない部分を調整して

細かい問題はまだいろいろあれど

**一通りこれで終わりでいいかなーってかんじです!**

ただ一つ、

アクツク側の不具合でシーン移行時にメモリキャッシュが解放されないっぽいので

シーン切り替えをするとちょっとずつメモリがたまっていきゲームがクラッシュする場合があります

プレイヤーオブジェクト以外なにも置かずにシーンを移動させても起こる現象なので

もうアクツクのアップデートを待つしかない状態ですね・・・

(いままでのミニゲームは小さいプロジェクトだと微々たるものなので問題がなかったようです)

オートセーブのゲームなのでクラッシュしてもクリアしてるステージのデータなどは

ちゃんと残ってるはずなので、進行不能になることはないと思いますし

(わたしのパソコンでは)そんなに頻繁にクラッシュするわけでもないので、ひとまずこのままいきます!

アプデで直ったら こちらもアプデ後のファイルを差し替えで出そうと思います

それに伴って、多少複雑なマップ構成だった4面をシーン移行の少ない

素直なルートマップに変えました、といっても元のマップも公開してないので

プレイする側には分からない裏事情ですね;

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これで全部終わったので最終確認をしたら**申請しちゃおう**と思います!!

月末に発売日を設定しようかと思ってましたが中旬後半からなにやら激戦区になる予感がするので

**審査が問題なく通れば今週中に発売しちゃうかもです!!**

(姑息)

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