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FANBOXのブログ

 Ci-enのほうでブログ形式で記事を書いてるのでせっかくなのでこっちにもコピペしていこうと思います

 ただ、こちらは動画埋め込みとかはなかったりプランごとの閲覧範囲も指定できないので

 動画の部分があれば静止画キャプに、みるくプランがある場合はコンテンツの部分は別記事で

 アップロードします

今日の進捗

今日からまたアクツクゲー制作記事を書いていきます

1面の雑魚敵はとりあえず作り終わったので、またUI周りを整えていきます

タイトルから順に~と思ったので、タイトルメニューで考えていた

・ステージセレクト(動作だけはできてる)

・ギャラリー(まだ)

・オプション(まだ)

・終了

のオプションを作ろうとしたんですが

ゲーム内でオプションをいじる命令がなかったので諦めました;

(アクツク機能でのメニューバーでオプションはあります)

終了動作は数秒でおわったので、ギャラリーの方に手を付けていきます


シンプルになってしまいましたが、汎用性を考えるとこんな感じに・・・

拡大縮小とモーションをいろいろ見れるようにしました

(えっち以外のは需要あるのか謎ですが)

これで死んだナメクジも拡大表示でじっくりみれます

ギャラリーのUIはこんな感じにしようかと思ってます


こっちはミテクレだけでまだ何も動きません

あとあと、全然オブジェクトを置いてないのにFPSが安定しなかったので

原因を探ってました、まあ大雑把には

・HPとかUIの部分もオブジェクト扱いなのでUIを増やしすぎるとどんどん重くなる

・マップの大きさ

・マップチップのサイズが小さいとその分敷き詰められるので重くなる

UIとマップの大きさは削るわけにもいかないので、マップチップを2倍サイズにしました


もともとキャラが大きいので割とちょうどいいかも

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