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四章で手に入る「頼み込む」のカードです。

主に何かを頼み込む時に使います。(そのまま)


このカードについてはあんまり語ることがないので別の話を……。


ラグーンを作ってる時、

「次回作はこうしよう」と決めていたことがいくつかありました。


1.舞台を限定しない

2.選択肢を増やしてみる

3.ファンタジー要素を入れる


1.舞台を限定しない

ラグーンシリーズはラグーンが舞台じゃないと作品として成立しませんが、

次回作は舞台を変えても成立するようなものにしたいと思っていました。

ナイツカレッジもタイトルで舞台を絞っているように見えますが、

設定的には外に出ること前提で作っています。

ずっとシリーズを続けていけるようにしておきたいです。


2.選択肢を増やしてみる

僕はプレイヤーを無駄にウロウロさせるADVが嫌いです。

複雑な分岐で総当たりさせられたり、

ルート解放条件が分からなくて同じような作業を繰り返したり。

何度も同じテキストを読んだりするのは単純に時間の無駄ですし、

時間あたりのプレイ体験が薄いなと感じます。

特にエロゲなら手っ取り早く抜きたくてプレイする時もあるのに、

意味もなく複雑な選択肢で迷わされたりするとかなりイライラします。


なのでラグーンの時はちょっと極端にして選択肢をほぼ全て排除したのですが、

それはそれで選択肢がなくて物足りないという意見も多かったので、

次は選択肢を入れてみようという気になりました。


ただやっぱりエロゲでプレイヤーを迷わせるのは本意ではないので、

ナイツカレッジの選択肢はめちゃくちゃ多いですが、

迷ったりはしないような作りにしているつもりです。

ナイツカレッジの評判次第では、

ラグーンリメイクの2作目以降でも選択肢が増えるかもしれません。


3.ファンタジー要素を入れる

単純に話を広げやすいので、

シリーズを続けるならファンタジー要素は何かしらあった方がいいなと思いました。


ナイツカレッジでは一人一人が特殊能力を持っている設定にしました。

新キャラが一人出るたびにその能力にまつわる話を作れるって寸法です。

やりやすい!

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Comments

パゴダ

I really like the fantasy of the story, and the world view of the whole story is very attractive. BTW, as for Argo's special ability, I haven't been able to come up with a systematic name for it. However, it seems that this ability can lead the user to the immediate truth. what a terrifying ability!

獣助

おーだるさんの作品はどれも良い作品なので、続編とかも日々楽しみにしております。だから舞台を縛らずに続けやすくするのはいいなと思いました。 また、自分は進みたいルートには速く行きたい派なので、複雑な分岐とかで行きたいルートに行けないとストレス感じちゃうんですよね…でも、今作のカードシステムは見たいルートとかを文字と絵にしているので真っ先に選べるのでいいなって改めて思いました。(結局、どのルートも見るんですけどね笑) 一人一人の特殊能力設定楽しみです。キャラごとの個性とかを活かした感じになるのかなぁって勝手に予想してます。 これからも作業とか制作とか大変だと思いますが心より応援しております。

咩咩

頼み込んでいるアルゴくんもめっちゃかわいいです! ラグーンシリーズよりナイツカレッジの世界観は広いので、色々な設定は本当に面白いと思います。選択肢について、個人的にはシンプルの方が好きですけど、カードシステムはすごく気に入っているから全部のルートを行きたいと思います。カードを集めるのはやっぱり楽しめますね! 次の更新も楽しみにしています!

kaiju-09

Argo's ability has an other side. The whole story will show you what he does with it. Look forward :3

kaiju-09

なかなか思ったルートに行けないとイライラしちゃいますよね。 選択肢をカードにしたのは僕がただカードが好きだったという単純な理由からですが、それで選択肢を選ぶのがちょっとでも楽しくなってくれると嬉しいです。 キャラごとの能力は一作目で全部出すというよりシリーズ全体を通して出していくことになると思います。頑張るぞ~

kaiju-09

ラグーンはかなり狭い世界だったので、話作りも少し制限されているなと感じていたのですが、ナイツカレッジはかなり広い世界になっているので制限なく話作りができそうです。 カードシステム、作るのは大変ですが楽しんでもらえることを目標にしてちまちまと作っています。お楽しみに!

gikogiko

こんな風に頼み込まれたら断れない!またまた可愛いカードをありがとうございます。 選択肢が多くて複雑なゲームも嫌いではないですが時間がかかってしまうので面倒ではありますね。ルート回収するゲームはギャグルートがあると個人的に嬉しいです。本編では真面目なキャラもギャグルートではおふざけキャラになるのが好きです。 次の制作日誌や雑記なども楽しみにしてます。

kaiju-09

ギャグルートですか、確かに色んなパターンのルートがあると幅が出て良さそうですね。僕はギャグ(書く側)はちょっと適性がなくて苦手なのですがw コロナで退屈だったり不安だったりな人のためにも更新頻度高めていきたいですね……