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皆さんナイツカレッジのプレイありがとうございました!

感想など沢山いただいて超嬉しいです。ありがとうございます。

まだまだ感想・ご意見募集しております。


■次回アップデートで修正・変更予定の項目

・会話を少し追加

・誤字脱字の修正

・濡れ場シーンなどで顔グラフィックの抜け落ちがある箇所の修正

・主人公の名前が「アルゴ」で固定されている箇所の修正

・「デリクの部屋」カードを手に入れていないと先に進めなくなるバグの修正

・ウィンドウサイズを変えられるように変更

・バックログの閉じるボタンを押しやすいよう大きくして画面下に移動

・冒頭のカイジュウナインロゴの解像度が低いので差し替え

・射精後のアニメーションでアルゴの顔に精液がかかるよう変更


■どうしようか考えている項目

・「前の選択肢に戻る」ボタンの仕様

→「前の選択肢に戻る」ボタンは設計上、「直前の選択肢」にしか戻れません。

 なのでいくつも選択肢を遡って冒頭に戻るということはできないようになっています。

 普通にプレイしていて選択肢をずっと前まで遡ることはないかなと思い、

 シンプルな設計で済むためこういう仕様にしているのですが不便でしょうか?


・「タイトルに戻る」ボタンの追加

→現在シナリオチャプター途中からタイトルに戻ろうとする際は、

 一度「チャプターに戻る」でチャプターセレクトに戻り、

 それから「タイトルに戻る」でタイトル画面に戻るといった導線になっています。

 これを一気に戻れるように「タイトルに戻る」ボタンをどこかに置こうか考え中です。

 ただメニュー画面はもうスペースがいっぱいなので置く場所がないです……。

 コンフィグ画面とかに置いても一度チャプターに戻るのと変わらないし……うーん?


・好感度をカードシステムに統合するか否か

→これが一番の悩みです。

 カードを集める要素がメインなのに、

 さらに収集要素を増やすとゴチャゴチャしてしまわないかと不安だったのですが、

 アンケートでも一番関心度が低かったのでやっぱり要らないのではと思っています。

 そもそも、好感度でやりたいことはカードで代用可能なんですよね。

 仲良くなるとゲットできるカードを作り、

 そのカードでアンロックできるルートを用意すれば同じことなので。

 なので好感度でやりたかったことはカードに組み込んで、

 2章からは削除した方がシンプルでスッキリしたシステムになりそうな気がします。

 というわけで2章からは好感度システムが消えてカードに統合されるかもしれません。

 カードを集めるゲームなのに、

 競合するような余計な収集要素を入れるべきじゃなかったかもです。


・エロシーンの動画の仕様

→アンケートでも動作確認として伺ったのですが、

 たまにエロシーンのループ部分でカクつくという声を頂きます。

 割合としては5人に1人くらいです。

 おそらく環境依存の問題だとは思うのですが、それが何なのか原因が分かりません。

 (単純なスペックの良し悪しの問題ではないと思いますが……)

 全環境でループをスムーズにすることは一応現時点で確実に可能ではあるのですが、

 そうすると画質がかなりガビガビに落ちるのでそれはそれでどうかなと思っています。

 画質を落とすくらいなら多少カクついても……と個人的には思いますがどうでしょう?


…………今のところこんな感じです。

2章の制作と並行してアップデート作業を進めていきます。

また英語版・繁体字中国語版の翻訳者の方々が現在翻訳作業をしてくれているので、

そちらも近々追加予定です。

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