【制作日誌】ラグーンリメイク2 - 2021.02.20 (Pixiv Fanbox)
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ナイツカレッジのアップデートが概ね終わったので、
Lagoon Lounge2の制作作業に入りました。
リリースしてからしばらく忙しくてなかなかFANBOXも更新できませんでしたが、
余裕ができたので今後は制作裏話などちょくちょく更新していきます!
Lagoon Lounge2は『屋根裏のラグーン』のリメイクとなるので、
別のツールに移動するためにテキストをいったん書き出してるんですが、
10年前に作ったゲームだけに言葉のチョイスがちょくちょく古いんですよね。
メール!メル友!ガラケー!
この頃たしかスマホは一応あったはずですが、
まだそれほど普及してなかったのでガラケーが登場していました。
「着メロで色々バレる」って展開、今だとあんま時代にそぐわないですよね……。
Androidなら割とあるのかな?
僕はiPhoneしか使ったことないのでちょっとイメージしづらいですが……。
メールも単にLINEに変換してしまっていいんだろうか。
中国ユーザーとかアメリカユーザーは多分あんまりLINEって馴染みないですよね。
メッセージアプリだよ~って注釈つければ大丈夫かな。
大体どこの国にも似たようなメッセージアプリはあるはずですよね。
シナリオテキストを読んでるといろいろ懐かしいですね。
そういやこんな話書いたな~って思い出しながら作業してます。
ゴーストバスター大和とか、屋根裏の雷さんがおしっこ我慢できなくなったりとか、
悠二郎君がネカマに騙されてブチギレたりとか、
今見てもほんと僕好みのシナリオだ……。
自分で書いてるから当たり前なんですけどね!
でもやっぱり、ラグーンシリーズで『屋根裏』が一番好きです。自分では。
雷さんを屋根裏にかくまうという話を書くのが本当に楽しかった。
改めて読むと爽輔がかなり可哀想ですが(笑)
2のリメイク版ではちょっと長めの追加シナリオ用意したいなー。
Lagoon Lounge1で嵐君に関する伏線を張ってあったのでちゃんと回収したいです。
あとナイツカレッジのグラフィックに慣れたせいか、
空午と嵐君の顔がなんか違和感ある……。目が小さすぎる気がする。
ちょっと描き直すかもしれません。
ストーリーに関してもリメイク版と旧版で結構違いが出るかもしれないので、
旧版もまとめて販売とかしてもいいかもですね。
旧版は制作ツールがかなり前にサポート終了しているので、
動作環境がどうなってるのかかなり怪しくてその辺が微妙なんですが……。
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2月のリワード遅れてて申し訳ありません。
ちょっと用意に手間取っているのですがすぐ公開しますので少々お待ちを!