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改めまして、にいちです!

いつもご支援ありがとうございます。


こちらは、前記事「【脱出ゲーム】なつのおわりの、(体験版)」の、ネタバレOKのご意見・ご感想用の記事です。

fanbox post: creator/1035047/post/1128588


例えば、進行上困った点(分かり辛かった点)や、バグなどありましたら

ぜひお寄せください!

勿論、純粋な感想も戴けるととても喜びます。


まずは「完成させること」を第一目標にしていますので、

戴いたご意見を今回の作品に全て反映はできませんが、

次回作などの際に活かしていければと思います。



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3-4年前から持ち続けていた「ゲームを作りたい」という想いが、

小さな作品の更にその体験版という形ではありますが、

人前に出せる状態までなったことが、今はとにかく嬉しいです。


身体に負担のかかるダブルワークを辞めて創作に専念できたこと、

アシスタントさんや背景さんと協力して、仕事の効率化ができたこと、

一つ一つが応援してくださる皆さんのおかげです。

いつもありがとうございます。


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本当は完成版を公開するときに改まったお礼を言うつもりだったんですが、

ぽつぽつと当時の記憶を振り返っていると、お礼無くしてこの記事を書き終える気になれませんでした。


完成版の時は、より一層気合を込めたお礼の言葉を準備しておくことにします。




それでは!



にいち

(Fanbox)


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Comments

Anonymous

何度かプレイしてみましたが、バグ等はなく、ゲームを進めることができました! チュートリアルは分かりやすく操作もシンプルなのでとてもやりやすかったです! ヒントも何かアイテムをとったりして変化があった時々にあってどのタイミングで謎解きが苦手な人でも最後まで進めることができると思います BGMも操作画面やシナリオ中で場面に合うようになっていて、物語に集中出来ました! ナツ話しかける度に会話の内容が変化して今後の展開の伏線なのかなとプレイヤーに今後の展開を予想したりとプレイヤーを飽きさせない工夫があってとても面白いです! 製品版も楽しみにしてます!

Anonymous

脱出ゲームは初めてやりましたが、問題なく無事にクリアーすることが出来ました! この様なゲームをあまりすることがなくヒントを何度も頼りましたが、初心者でもわかりやすく進められて楽しくプレイすることが出来ました! 続きのステージも楽しみにしています!

Anonymous

バグやら困った点はとくにありませんでした!スコップ取ってから砂山を見に行くと双眼鏡がなくなってるのもオシャンティーですねw 脱出ゲームって言うと1人で脱出するものが多い気がしますが、これはなっちゃん(?)がいてくれるので楽しさ倍増です!

Anonymous

さっそくプレイしてみました!! 5回プレイしてみましたが、バグ等はなかったですね。 特に問題なくクリアーです。 このような脱出ゲームなら初心者でも 難なくゲームを進めることができると思いますよ。 「なっちゃん」がヒントくれるのもよいですね。 BGMもGOODデス。 製品版、楽しみにしています。

仮井

うちの環境の問題かもしれませんが、stage1最後のリボンを洗う所(水を出したところ)で一回フリーズしてしまいました。 フリーズしたのはアプリのみで、PCはそのまま稼動。ゲームアプリを再起動した二回目では問題なくstageクリアとなったので、原因はわかりません。

Anonymous

バグ?を2点発見しました。内1点はバグ探すためにわざと意図していないだろう動きをしたので通常プレイをしていれば問題ないかと思います。 ①他の方も言っている「リボンを洗う直前でフリーズ」は僕の環境でも起きました。一度ゲームを落とした後再度同じようにしてみましたがフリーズはしませんでした。 こちら再現できないかと再ダウンロードしたら同じ場所でフリーズしました。ダウンロード後初プレイ時に環境によってこの場所でフリーズが起きるようです。(windows10のノートPCで起こりました) ②水を出し始めたらすぐに下の矢印を押す→本来なら水が止まるタイミングで最初の画面(なっちゃんやマンホールのある画面)に移動しました。 難しすぎず楽しくプレイさせていただきました! サクッとプレイできる脱出ゲームアプリはイラストや音楽がシンプルなことがありますがどちらも素敵でゲーム以外の部分でも頼めてとてもよかったです!製品版が楽しみです!

Anonymous

なつのおわり体験版楽しかったです!脱出系ゲームは苦手でしたが難易度も丁度良くて、ストレスなくプレイできました。あと なっちゃん に話しかけた時のセリフが幾つか用意してあるのも とても良かったです。ゆっくり完成待ってます!

Anonymous

体験版、遊ばせていただきました。 にいちさんが描くキャラクター(ナツ)と、背景やBGMがすごく合っていて、プレイしていて楽しかったです。 今回はStage1のみだったので、比較的簡単に(ヒントはめっちゃもらいましたが・・・)無事クリアできました。 物語の内容も気になる展開なので、早く完成版をプレイしてみたいですが、焦らず、無理はなさらず、にいちさんのペースで制作を進めてください。

Anonymous

お疲れ様です。 体験版楽しませていただきました。 バグと言っていいのかわかりませんが、やはり皆様もご指摘の蛇口から水を出す際に(クリック連打等で)動作が止まってしまう点が気になりました。 ※私の場合は警告ポップアップが出てきました。スクリーンショットを取っておけば今後の制作の参考になったかもしれないのですが、ゲームを早く進めたい気持ちが先走り、そこまで気が回りませんでした。) 本編も気長にお待ちしております♪

アークア

前に言ってた背景やベンチの箱とかが出てきたときは「これか!」とか思ってなんか嬉しくなりました! なっちゃん可愛いです(いつもこればかり) で、バグ…というかなんというか、なっちゃん選択する度に話すこと(とそれに合わせた表情)が数パターンあってよかったんですが、このうち ①「バス停~」と②「暑いねぇ~」 から始まる会話の時だけ、テキスト蘭左上の話し手の名前(この場合どちらも「ナツ」)が空欄になってました。 あと、今のところ再現性はないですし、どうやったのかもよくわかりませんが、ポスターを見た後に戻る時に"Alert"というタイトルの「ラベル:Bは存在しません」という内容のウィンドウが出てきました(Win10でプレイ)。ただ、OKを押せば普通にゲームに戻ったので問題はないんですが…とりあえず報告まで。

アークア

最後の「ポスターの画面から戻る時アラートウィンドウが出る」方法がわかりました!下矢印を連打すると起こる様です。正確には、下矢印を押して画面が暗転し、ベンチの画面が出るタイミングでもう一度クリックすると出ます。

アークア

返信蘭ではありますが…連続投稿失礼します… 皆さんがおっしゃっている蛇口周りの件ですが、どうやらこの辺りは二通りあるみたいで ①蛇口を連続でクリック→ポスター同様のウィンドウ表示(「ラベル:"b"は存在しません」と何故か文字のb) ②水を出している時に、リボンを置くスペースをクリック→水が出た状態のままになり、一切の操作を受け付けなくなる。但し、波の音や下矢印は動いているためフリーズしているわけでなない模様 でした。あくまで私の環境では、ですが。 あと「可愛い」だけしか感想言ってませんでしたが、ノーヒントでもなんとかクリアでき楽しかったです。また、「きみ」がどうなるのか、ナツのことを「あの子」と呼んでいたのはどういうことなのか、そもそも「きみの来るところじゃない」というこの場所は何なのか、等々もう続きが気になってしょうがないです(*´﹃`*)

のぱふぃる

体験版遊ばせていただきましたー。MacからChromeでプレイしました。 かわいい。脱出しないでナツと夏を過ごしたすぎる。 脱出ゲームある程度やりますが、この長さのステージ1として適切な難易度とヒントだと思います。 「ヨットを見た後」のフラグを設定できるならヨットを見た後は「双眼鏡でヨット見たい」でなく「いろいろ探してみよう」に戻してもいいかもです。 この辺のフラグ管理めっちゃ大変ですよね……。 あと「砂浜のお山、気になるんだよねー…。なんとかして崩せないかな?」好きです。砂浜のお山を崩そうとするなw 蛇口でのフリーズは同様に発生しました。 原因は例えばwait関連だと 「水が出てリボンが綺麗になる箇所で、waitをfalseに設定したまま連続して処理している」 「同様の箇所で、クリックが可能になっていて、そこのwaitと干渉している」 等が考えられるかなと。 連打に関しては、既出のポスター以外でも連打して2画面遷移させようとすると「ラベル:"B"は存在しません」のエラーは表示されます。 例えばヨットの画面で双眼鏡をクリックし選択された状態から下矢印を連打すると「ラベル:"d"は存在しません」が表示されます。 これもwait, time関連を見直すことで改善される可能性はありますが、まぁ通常プレイでは連打しないので特に気にしなくてもいいかもです。 誤字脱字等は特にありませんでしたがクリア以前はすべて「きみ」でクリア後の会話で2回「君」なのは表記揺れですかね? 夏コミのラフから楽しみにしていたので、プレイできて本当に嬉しいです。 あの海辺のバス停と地蔵(地蔵いなかったけどもw)の絵がゲームの背景として出てきて「うぉぉおおお!!」ってなりました。 完成版も楽しみです!!!

niichi021

リューズさん隅々まで遊んでいただいてありがとうございます!ひとまず致命的なバグは無くて一安心でした。 企業みたいに潤沢なリソースがあるわけではないので、さっくりできる部分はさっくりと、見せたい部分をしっかり作れるよう頑張っていきます!

niichi021

スラミーさんありがとうございます!脱出ゲーム初めての方でもストレスなく遊べることを目指してたので嬉しいコメントです!続きも頑張ります!

niichi021

すりーぷもーどさんありがとうございます!双眼鏡後から取っちゃうと、「??」ってなるので消しちゃいました笑 (初見でヒント無しで模様合うのは相当確率低いとは思いつつ…)

niichi021

sho-suzuさんありがとうございます!あくまで僕の読者さん(脱出ゲーム初めての人も含めて)が楽しめるくらいの難易度を考えていたので、嬉しいです!

niichi021

仮井さんありがとうございます!おかげさまで、そのバグは取り除くことができました(おそらく)! 自分の環境ではなかなか再現できないバグで、報告して戴けて助かりました。

niichi021

もっちゃんさんありがとうございます!二つのバグとも、おそらく修正対応できました!個人で作るのでそんなに大きな規模のものはできないとわかりつつ、でも見せたい部分はしっかり見せられるようこだわって作っていきたいと思います!

niichi021

ヨモギさんありがとうございます!脱出ゲーム苦手な人でもストーリー楽しめるくらいの難易度にしたかったので、嬉しいです!セリフは、短い作品の中でなっちゃんに愛着持ってもらいたいなーと思って色々準備しました笑 制作頑張ります!💪

niichi021

いなさんありがとうございます!ヒントも含めて、脱出ゲーム苦手な人でもストレスなくクリアできるようにと思っていたので嬉しいです!単行本作業も落ち着いたので、また制作がんばります!

niichi021

いんべすたーさんありがとうございます!おかげさまでご報告いただいたバグはおそらくなくなりました! 「スクリプト上間違っていないけれども省略されている指定」を平打ちに変えたら直りました…。こういうのも含めて、実際にやってみないと分からないことだらけですね!(そこが楽しいのですが

niichi021

アークアさん、ていねいにプレイ&検証戴きありがとうございます!「B」や「b」が出る矢印連打バグ、水道でフリーズするバグ、両方ともおそらく直りました! 「B」や「b」は「エリアバック(前のエリアに戻る)」ためのタグで、本来「そのシナリオ中の」bを探すという指定は省略可能なんですが、省略すると、そのbタグまで読み込む前にもう一回クリックすると読み込みエラーが出てしまうようです(ややこしい…)。 省略せずに参照先を全部平打ちすると、連打で邪魔されても無視して文章全体でbタグを探してくれるので大丈夫みたいです。使ってるスクリプトの癖みたいなものですね…。 拙くても自分で一つ一つ作っていくことで、こういう経験値が積み重ねられていくのは嬉しいことだなと思います。

niichi021

のぱふぃるさんありがとうございます! 脱出せずにナツと過ごすという発想はなかった…笑 ヒントのフラグは、全体の進捗がある程度見通せた時点でもう一回見直してみます!仰る通り、結構色んなパターンがあるので混乱しちゃうんですよね…。 蛇口のフリーズは、waitはtrueなんですがなぜか出てしまうので、クリックした瞬間にボタン一斉消去して画面戻るまで操作できない仕様に変えました。 「B」や「b」は「エリアバック(前のエリアに戻る)」ためのタグで、本来「そのシナリオ中の」bを探すというファイル指定は省略可能なんですが、省略した場合、そのbタグまで読み込む前にもう一回クリックすると読み込みエラーが出てしまうようです(ややこしい…)。 省略せずに参照先をファイル含めて全部平打ちすると、連打で邪魔されても無視してその文章全体でbタグを探してくれるので大丈夫みたいです。スクリプトの公式ページにもこの仕様は書かれてなかったので、一つ一つ、経験と勉強ですね…。 でもこういうのを理解してできることを増やしていくのが自分で創る楽しさだと思うのでがんばります! あ、「きみ」は表記ゆれです!💦