【レイヤー構造PSDデータ配布「アルレッキーノ」イラストメイキング【制作タイムラプス公開】 (Pixiv Fanbox)
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ラフ~清書作業タイムラプス.mp4 -
仮塗作業タイムラプス.mp4 -
描きこみ作業タイムラプス.mp4 -
仕上げ調整作業タイムラプス.mp4
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原神キャラクター「アルレッキーノ」のイラストメイキング記事です。
▼配布PSDデータ
配布PSDデータの使い方を記事にまとめています。
よければ一緒にご覧ください。
■大ラフ
両手を顔周りに集めたポージングを想定しました。
大ラフをつくり方を記事にまとめているので良ければ見てみてください。
■ラフ~清書
▼簡易形状
顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。
3Dモデルの形状を調整しながら簡単な体の形状をつくります。
あばら骨3Dに調整を加えています。
上半身の可動範囲がいまいちだったので背骨を増やしてより柔軟なポーズに対応できるようにしています。
そのうち詳しい人体の描き方と共に再配布予定です。
▼人体アタリ線
簡易形状を基に人体アタリを描きます。
人体アタリの描き方を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
▼アタリ線
人体アタリ線を目印にしながら衣装や髪の毛を線の色を変えて描き入れます。
▼ラフ
アタリ線を基に色を統一して顔の形状や髪の毛に調整を加えています。
顔立ちが幼かったので、顔立ちにかなり調整を加えました。
ラフ時に使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
▼清書
ラフ線を目印に線を引いていきます。
線を引くときのコツなどをまとめた記事をつくっているので良ければご覧ください。
■仮塗(ライティング&影色調整)
光源は真上に設定しました。
主に上半身に光が当たるように調整しています。
人体の影を多めにして白めの背景とバランスをとるようにしています。
仮塗工程で行っている動作を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
■描き込み
各配色の色を整えてから顔周りから優先的に描き込みを行います。
顔、胸部、下腹部の質感に多めにリソースを使いました。
背景にアルレッキーノの胸元装飾の形状を模したマークを配置しました。
質感などの情報量の追加方法について記事にまとめているので、良ければご覧ください。
■仕上げ調整
下の調整を施しました。
〇衣装模様の追加
〇左手ポージング変更
手先が黒い関係で形状がわかりづらかったので顔に手を持ってきました。
手を開くポーズにして禍々しい印象にしました。
〇右手先に髪の毛を追加
〇表情の調整
目を細めて妖艶な感じの表情にしてみました。
完成です!
■おまけ
ゆっくり制作過程を見たい方は下記URLに制作タイムラプス無編集版をアップロードしているので良ければここからダウンロードしてみてください。
ダウンロード期限は2024年4月4日です。
DLパス:stte
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