【レイヤー未統合PSDデータ配布】「宵宮」イラストメイキング【製作タイムラプス公開】 (Pixiv Fanbox)
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ラフ~清書作業タイムラプス_2.mp4 -
仮塗作業タイムラプス.mp4 -
描き込み作業タイムラプス_2.mp4 -
仕上げ調整作業タイムラプス_2.mp4
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原神「宵宮」イラストのメイキング記事です。
▼レイヤー未統合データ
■ラフ~清書
▼人体アタリ線
髪の毛をかき上げている宵宮を想定しました。
▼アタリ線
ラフ線を引く前に髪の毛や衣服のアタリ線を制作します。
左腕の仕草を変更しました。
▼ラフ
線の色を同じにしてラフ整えました。
左腕仕草は濡れた髪の毛を絞っているようにしました。
▼清書
アタリ線を目印に線を引いていきます。
■仮塗(ライティング&影色調整)
光源はキャラクターの右上に設定しました。
頭部や胸、腰に光を当てて髪の毛や腕が肌に落とす影が良い感じになるように調整しました。
■描き込み
各配色の色を整えてから顔周りから優先的に描き込みを行います。
左腕周りを推しポイントに設定して影の落ち方や質感にこだわっています。
左腕は肘を手前につきだす形になっているため立体感が感じられるように反射光を大きめに入れています。
■仕上げ調整
下記の調整を行いました。
①かき上げた髪の毛に毛束を大幅追加
②右腕の長さを調整
右腕前腕が少々長い印象だったので上腕から調整しました。。
③衣装模様を追加
④濡れ感を追加
さらし部分を重点的に透け感や水滴を追加しました。
⑤頭の大きさを微調整
2パーセントほど小さく調整を加えました。
完成です!
この記事は以上です。ここまで読んでくれてありがとうございました!
■あとがき
以前制作した「湿潤宵宮」の別ポーズ案であったものを描き起こしてみました。
こちらのポーズの方が少しだけカッコよさげな印象を出せる気がします。
時系列的には前作イラストのちょっとだけ後な様子を想定しています。
▼前回のイラスト
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