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原神キャラクター女性主人公「蛍」のイラストメイキングです。

■ラフ


↓人体アタリ線

↓アタリ線

ラフ線を引く前にアタリ線を制作します。


↓ラフ線

アタリ線を目印に粗すぎない程度にラフ線を引いていきます。

衣装はランジェリー風にしました。

■仮塗(ライティング&影色調整)

光源は上半身に当たるように設定しました。

背景はベットの上に設定しました。

全体に光を当ててしまうと目線の誘導が出来なさそうだったので

窓からの光を想定して四角い光の当たり方にしています。

色味がほぼなかったため水色のリボンを配置しています。

■描き込み

各色ごとに色合いを整えながら細かな影や質感を描き入れます。

顔から優先的に描き込みを行います。

ランジェリーの透け感を表現できるよう白の生地に肌色を入れています。

■仕上げ調整

下記の調整を行いました。

 ①目の大きさ調整

  目力が足りない感があったので少し大きめに調整して彩度を少し上げました。

 ②髪の毛の彩度&明度+補正

  髪の毛の色合いが落ち込んでいる印象だったので

  鮮やかに見えるよう調整しました。

 ③髪飾りの追加

 ④花びらの配置  

  宙に舞う花びらを配置しました。画面上の花びらには遠近感を出すために

  ぼかし効果を入れています。




完成です!


この記事は以上です。ここまで読んでくれてありがとうございました!


■備考

制作に関連する記事を下記に記載します。

記事まとめ【ノウハウ系】

イラストを制作するときに役に立ちそうな情報記事をまとめました。 キャラクター全体に大まかに影を付けるときに意識していることをまとめています。 肌色を塗るときの色選びを解説しています。 光と影の境界線に彩度の高い色を使うことがあります。 どういった理屈でそのような色を選んでいるのかなどを記事にしていま...


記事まとめ【配布素材系)

これまでに投稿した配布データ記事をまとめました。 顔作画用3Dモデルデータを配布しています。いろんな角度で顔を描きたいときなどに役に立ちます。 色分け作業時に線の中まで塗り潰すことが出来る線画を制作するオートアクションです。作業の時短化に役立ちます。 現在使用しているブラシのまとめ記事です。 配布され...


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Comments

qfeuille3

Very pretty >_<

ki

セクシーな衣装と腰回り、表情が好き。

ぐるくん(魚)

仕上げ調整で一気に顔の印象が強くなりましたね( ⓛ ω ⓛ *) ベッドの上でほどよい透け感、青いリボンも巻かれてちょっとイケナイ感じ、良いです(❤️´艸`❤️)