Fantasy Enders IV - wave 12 (Patreon)
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Le scene di battaglia in una striscia a fumetti sono sempre, per me, un motivo di grande conflitto interno. È il motivo per cui in Drizzit alla fine introdussi il "battle mode". In una striscia NON si possono inserire combattimenti come se fosse uno shonen o un fumetto qualsiasi, perché lo spazio è limitato, la battuta ci va inserita e bla bla bla.
Il risultato è che se anche io mi immaginassi chissà che spettacolo di coreografie, tanto non le potrei disegnare. Per dire, avevo pensato a una scena in cui Vanth cava gli occhi a un demone con la coda, a un'altra in cui conficca un pugnale su un demone poi lo prende a cazzotti poi si riprende il pugnale, e poi un'altra in cui fa perno sul collo di uno spezzandolo mentre dà un calcio in faccia a un altro. Bellissimo eh, ma solo per mettere in scena la sequenza in cui conficca la coda negli occhi di un Vroccio avrei bisogno di tre vignette (ad essere sintetici) e alla quarta finisce la striscia e ci va la battuta. Capite il dramma? Ergo, tutte 'ste coreografie mi limito a immaginarle mentre disegno "generiche scene di lotta" come quelle che vedete in una delle strisce di questa settimana. Che poi queste "generiche scene di lotta" mi portano via un pomeriggio, perché sono pure complicata da fare, quindi sarebbe persino il caso di metterne il meno possibile visto che -lo ripeto- è una striscia a fumetti e il suo scopo non è quello di intrattenervi con le coreografie di botte, ma di divertirvi con una chiusura umoristica.