Home Artists Posts Import Register

Content

Hi!

It’s your regular update about the current development status of the upcoming version of Innocent Witches - 0.8A. We’ll give you a short overview of what’s finished and what’s still left to do, as well as several other news regarding the project.

We begin by sharing one of the art pieces from 0.8A (available in the following patreon post), and this time it’s some girl looking for something in the headmaster’s closet. And she doesn’t mind that Marcus can see what’s under her skirt. Is she doing that intentionally, or is she just clumsy? You will have to find that out together with Marcus :)

Development. We’re steadily going through the tasks planned for the next version. All or most of the planned art will be finished in a week or so. While we wait for that we’re implementing the code without art using placeholders, which will be replaced with the art pieces when they are finished by the artists. The text is currently around ⅔ ready, and it’s undergoing the editing process at the moment. As was stated previously, the current plan is to release 0.8A before the end of August. At the moment we think that it’s quite possible to finish the development before that date, but we’ll see how it goes closer to the release.

We would like to also mention two nice events that happened during the past 10 days. First, we’ve been hosting a contest for animators during the past few weeks, and today we’re happy to welcome an additional Live2D animator into our team. We received 16 applications in total, and all of them were awesome. The team then chose through voting who they like the most, focusing on the quality and juiciness of the animation the most. As a result, we’ll have one more animator and this means that you will see more Live2D animations in the near future (maybe even in 0.8A if we have enough time). We will first focus on animating the major fullscreen scenes, and then gradually animate smaller events, like idle animations, different hand movements, etc. We hope that you will enjoy them as much as we do!

The second event that happened not so long ago is that we finally managed to create the custom plugin for our website, which should fix the problem when the patrons had to contact us via Discord or Patreon to get the access, because they could not get the access to the download page even with high enough tier. We won’t go into the technical details, but in the end it means less hassle for you when you access the download page. However, we will know for sure if it works for 100% when the next version releases, as it usually means that there are many people trying to access the page at the same time. And as always you will be able to contact us via the Discord or other means convenient to you if you encounter any problem.

Now let’s check out the results of the previous vote we had regarding the major scenes with main and secondary characters. Majority of you voted for the scenes to have enough build-up and development before they happen. But there is a quite substantial amount of people who would prefer them to be added even with little or no build-up at all:

The results of this vote mostly correspond with our own plans that we currently have regarding the major scenes. It’s not a secret that there’s one character with whom you want to see a major scene the most. Fear not, as although she won’t get it in this release, we have big plans for her for one of the next versions. We will approach her scene taking into account the results of the vote. Of course there will be a build-up for it, but we also won’t postpone it any longer waiting for the plot to be developed enough. And if you feel that it’s a bit out of place - we will move it to a later point in the future (as with Daphne’s scene based on your feedback). We will share more details as we get closer to the release of the scene. For now, we need to focus on 0.8A and finish it in-time so that you can play it as soon as possible.

And now, the voting. This time it will be one of these regular votes to help us understand how our players interact with the game. Based on the results of such votes we usually distribute the available development resources and focus on what is most common in regards to our playerbase while also fixing other critical bugs in the less popular areas. Here’s what’s in this vote - on which platform do you prefer to play Innocent Witches? Let us know down below :)

We also want to thank you for the ideas you send us via the Patreon and Discord feedback channel. We read all of it and constantly pick some of your ideas and use them in the development of existing and future content.

With that we want to say goodbye! We’ll meet next time in 10 days, as always, and tell you more info about the game.

Till next time!

Yours,

Sad Crab Team

---

Привет!

Настало время поделиться информацией о текущем состоянии разработки грядущей версии "Невинных ведьм" - 0.8A. Мы дадим вам краткий обзор того, что уже закончено и что еще предстоит сделать, а также расскажем о некоторых других новостях, касающихся проекта.

В начале мы делимся одним из артов из 0.8A (доступен в следующем посте на Patreon), и на этот раз это какая-то девушка, ищущая что-то в шкафу директора школы. И она не возражает, что Маркус видит, что у неё под юбкой. Делает ли она это намеренно или просто неуклюжа от природы? Вам предстоит выяснить это вместе с Маркусом :)

А теперь о разработке игры. Мы стабильно выполняем задачи, запланированные для следующей версии. Весь или почти весь арт будет закончены уже через неделю или около того. Пока мы ждем этого, мы внедряем код без артов, используя заглушки, которые будут заменены на арты, когда они будут закончены художниками. Текст в настоящее время готов примерно на ⅔, и сейчас он находится в процессе редактирования. Как было сказано ранее, текущий план - выпустить 0.8A до конца августа. На данный момент мы считаем, что вполне возможно закончить разработку до этой даты, но посмотрим, как пойдет дело ближе к релизу.

Мы также хотели бы упомянуть о двух приятных событиях, произошедших за последние 10 дней. Во-первых, в течение последних нескольких недель мы проводили конкурс для аниматоров, и сегодня мы рады приветствовать еще одного аниматора Live2D в нашей команде. Всего мы получили 16 заявок, и все они были великолепны. Затем команда путем голосования выбрала того, кто им наиболее понравился, больше всего обращая внимание на качество и сочность анимации. В результате у нас стало на одного аниматора больше, а это значит, что в ближайшем будущем вы увидите больше анимаций Live2D (возможно, даже в 0.8A, если у нас будет достаточно времени). Сначала мы сосредоточимся на анимировании основных полноэкранных сцен, а затем постепенно будем оживлять более мелкие события, такие как анимация в состоянии покоя, различные движения рук и т.д. Мы надеемся, что они понравятся вам так же, как и нам!

Второе событие, которое произошло не так давно, это то, что мы наконец-то смогли создать пользовательский плагин для нашего сайта, который должен решить проблему, когда патроны не могли получить доступ к странице загрузки и должны были связаться с нами через Discord или Patreon, чтобы решить эту проблему. Мы не будем вдаваться в технические подробности, но в конечном итоге это означает меньше хлопот с доступом к загрузкам на сайте. Однако мы узнаем, работает ли это на 100%, когда выйдет следующая версия, поскольку обычно в этот период большое количество людей пытаются получить доступ к странице одновременно. В любом случае, вы всегда сможете связаться с нами через Discord или другим удобным для вас способом, если у вас возникнут какие-либо проблемы.

Теперь давайте посмотрим на результаты предыдущего голосования по поводу основных сцен с главными и второстепенными персонажами. Большинство из вас проголосовало за то, что сцены должны иметь достаточную завязку и развитие до того, как они произойдут. Но есть и довольно значительное количество людей, которые предпочли бы, чтобы они были добавлены даже с небольшим развитием или вообще без него:

Результаты этого голосования в основном соответствуют нашим собственным планам относительно основных сцен. Не секрет, что есть один персонаж, с которым вы больше всего хотели бы увидеть крупную сцену. Не волнуйтесь, так как, хотя она не появится в этом релизе, у нас есть большие планы на нее для одной из ближайших версий. Мы будем подходить к ее сцене с учетом результатов этого голосования. Разумеется, эта сцена не произойдет просто так с потолка без должной подводки, но мы также не будем больше откладывать ее, ожидая, пока сюжет наконец-то будет достаточно развит. И если вам покажется, что она немного не к месту - мы перенесем ее в более позднюю главу (как например в случае со сценой Дафны, основываясь на ваших отзывах). Мы поделимся более подробной информацией по мере того, как будем приближаться к релизу этой сцены. Пока же нам нужно сосредоточиться на 0.8A и закончить ее вовремя, чтобы вы смогли поиграть в нее как можно скорее.

А теперь - голосование. На этот раз это будет одно из тех регулярных голосований, которые помогают нам понять, как наши игроки взаимодействуют с игрой. На основании результатов таких голосований мы обычно распределяем имеющиеся ресурсы разработки и фокусируемся на том, что наиболее распространено среди наших игроков, одновременно исправляя другие критические ошибки в менее популярных областях. На этот раз тема голосования такая - на какой платформе вы предпочитаете играть в Innocent Witches? Дайте нам знать об этом ниже :)

  • ПК форева <3 (и Linux тоже)
  • На самом деле, Android гораздо удобнее и лучше. Играю на нем
  • Я играю на MAC и все тут!
  • А я владею несколькими платформами и могу играть на любой из них
  • Моей платформы нет в списке (пожалуйста, сообщите нам на какой именно в комментариях)

Мы также хотим поблагодарить вас за идеи, которые вы присылаете нам через Patreon и Discord. Мы читаем их все и постоянно используем некоторые ваши идеи в разработке существующего и будущего контента.

На этом мы прощаемся с вами! Как всегда, мы встретимся в следующий раз через 10 дней и расскажем вам ещё больше информации об игре.

До следующего раза!

Ваша,

Команда Sad Crab

Comments

Deonast

I currently play on the PC but picked up an android tablet the other day on an Amazon sale, still sitting in the box after weeks, but but hope to use it for a little entertainment later on. Will probably check out how easy it is to swap in saves from either platform.

JoeBanks

I play on a skin flute, it wasn't listed :(