Home Artists Posts Import Register

Content

Hi!

Here’s your regular portion of news about what’s happening and what’s gonna happen soon with the Innocent Witches. Let’s start!

Before we get into the current status of the development, we as always share a piece of art from the upcoming version (0.8A). This time it’s a certain female individual who somehow ended up in the headmaster’s bedroom. But how did that happen? She’s not even human! Sure, she has some substantial assets, but still… You’ll be able to find out more about this situation when you play the next version ;)

Now, more about the development itself. It’s the middle of a development cycle, so there aren't that many technical details to share. The texts are getting written (about 2/3 is finished), the art is getting created in a timely manner and according to plans, since having several artists certainly helps with creating more art in less time. Codewise, we’ve been patching up some of the old problems, and expanding some of the existing events during the past week. We’ll also add more events into the memories soon, so that you can replay them when you so desire. Some of the quests and side quests for this patch are also being implemented, with one of them already finished, while we’re waiting for texts and art to be finalized.

So what’s actually planned in the next update? As we mentioned it previously, this update will focus on the early parts of the game in order to 1) adjust the events to follow the updated story, and 2) to diversify the gameplay in these introductory chapters.

The first goal means that we will slightly update the existing events so that they make sense and lead the player to the following chapters. We also plan to separate chapter 4 into two smaller parts so that it’s more digestible and less confusing. This way we aim to make the initial introduction of the main characters as a separate chunk of the story, which then continues into Marcus starting to feel something towards the prefects. As a headmaster (even as a temporary one), it’s of course his job to solve the problems students have in Hogwarts. But in the case of prefects, it’s not just his responsibility that makes him help them, but something more intimate. Such is the beginning of the relationship as we see it between Marcus and the main characters, and the events that will follow afterwards.

The second goal will be reached by adding new interactions and side quests to the first chapters of the game. They will consist of a number of new funny stories and events, which of course will reward the player with new lewd art and scenes. This time a couple of events will not be as obvious as a line in the journal with directions. They will require the player to interact with the elements in the background. However, since Marcus can’t leave the office just yet, you won’t have to search every location day and night for hidden interactions (not in this update at least haha). Additionally, when speaking about the gameplay in general, the presence of such interactions in the early chapters will also help the players to get used to the core gameplay of the game, and what it expects from the player to do (click the items on the location, use the items from the inventory, and so on).

We’ve also been actively looking for an additional Live2D animator to speed up the creation of the smooth animations we all like. This process includes contacting people who want to try their hand with the game’s assets, giving them a test task and providing other details in the process. As a result, there’s more than 10 potential candidates at the moment who are working with the task we gave them. The whole process will probably be finished next week, and we’ll keep you updated on this in the next piece of regular news.

Now let’s look at the results of the previous vote.



Somewhat unsurprisingly, you liked the “Sex education” and “Forbidden pleasure” quests the most. However, most of the voters let us know that they liked all of the quests, and judging by the general feedback, the direction towards which we’re currently stirring the game, was chosen correctly. We’ll continue to focus more on story-driven events, but we also won’t forget about the minigames and progression based interactions, like peeking for example, where the rewards get gradually better based on the time spent by the player. There will still be quests that will require you to work a bit in order to achieve the sweet reward, since getting everything without effort can become boring after some time.

And now it’s time for a vote! This one will be focusing on a technical aspect of the game, namely its performance and stability. We’re periodically making these votes to understand how our game works on your devices and if there are any major problems that need to be addressed asap.

Here’s what we would like to know - if you’ve played the latest version of the game (0.7.1B), did it run better/worse than the previous version(s)? Have you noticed any major stuttering during the gameplay, or any other technical problems that distracted you from the gameplay? If yes, could you describe these technical issues in more detail? Please let us know down below or in the feedback/bugs section in our Discord!

This is all for this piece of news. Enjoy the summer and stay tuned for more news from us in the future!

Yours,

Team SadCrab

---

Привет!

Пришло время очередной порции новостей о том, что происходит и что произойдет в ближайшее время с Невинными Ведьмами. Поехали!

Прежде чем перейти к деталям разработки, мы, как всегда, делимся артом из грядущей версии (0.8A). На этот раз - это какая-то особа женского пола, которая каким-то образом оказалась в спальне директора школы. Но как это произошло? Она же даже не человек! Конечно, у нее есть, чем привлечь партнера, но все же... Вы сможете узнать об этом больше в следующей версии игры ;)

Теперь подробнее о самой разработке. Сейчас у нас середина цикла разработки, так что технических деталей, которыми можно поделиться, не так много. Тексты стабильно пишутся (готово уже около 2/3), арт рисуется своевременно и в соответствии с планом. Наличие нескольких художников, безусловно, помогает создавать большее количество артов за меньшее время. Что касается кода, то за прошедшую неделю мы устранили кое-какие старые проблемы и немного расширили некоторые из существующих эвентов. В ближайшее время мы также добавим больше событий в воспоминания, чтобы вы могли переиграть их, когда захотите. Некоторые из квестов и побочных заданий для этого патча также находятся в стадии реализации, один из них уже завершен, в то время как мы ждем окончательной доработки текстов и артов.

Так что же планируется в следующем обновлении? Как мы уже говорили, это обновление будет посвящено ранним главам игры, с целью 1) привести события в соответствие с обновленным сюжетом и 2) разнообразить игровой процесс в этих вводных главах.

Первая цель означает, что мы немного обновим существующие события, чтобы они имели смысл в текущем контексте обновленного сюжета и подводили игрока к следующим главам. Мы также планируем разделить главу 4 на две части, чтобы она проще воспринималась и была менее запутанной. Таким образом, мы стремимся сделать первоначальное знакомство главных героев отдельным фрагментом истории, который затем приведет к тому, что Маркус начнет становиться ближе к старостам. Как директор школы (пусть даже временный), он, конечно, обязан решать все проблемы, возникающие у студентов в Хогвартсе. Но в случае с префектами его заставляет помогать им не только ответственность директора, но и нечто более глубокое, интимное. Таково начало отношений, как их видим мы, между Маркусом и главными героинями, и событий, которые последуют за этим.

Вторая цель будет достигнута путем добавления новых взаимодействий и побочных заданий в первые главы игры. Они будут состоять из ряда новых забавных историй и событий, которые, конечно же, вознаградят игрока новыми сочными рисунками и сценами. На этот раз некоторые события не будут столь очевидными, как строчка в журнале заданий с указаниями. Они потребуют от игрока взаимодействия с элементами на заднем плане. Однако, поскольку Маркус пока не может покинуть офис, вам не придется днем и ночью обыскивать каждую локацию в поисках скрытых взаимодействий (по крайней мере, не в этом обновлении, хаха). К тому же, говоря об игровом процессе в целом, наличие таких взаимодействий в первых главах поможет игрокам привыкнуть к основному геймплею игры и к тому, какие действия игра ожидает от игрока (щелкать по предметам на локации, использовать предметы из инвентаря и так далее).

Мы также активно ищем дополнительного аниматора Live2D, чтобы ускорить создание плавных анимаций, которые нам всем так нравятся. Этот процесс включает в себя поиск и установление контакта с людьми, которые хотят попробовать свои силы с артом игры, а также выдачу им тестового задания и других деталей в процессе работы. В результате на данный момент набралось уже более 10 потенциальных кандидатов, которые работают с заданием, которое мы им дали. Весь этот процесс, скорее всего, будет завершен на следующей неделе, и мы будем держать вас в курсе этого в следующей порции регулярных новостей.

Теперь давайте посмотрим на результаты предыдущего голосования.

Неудивительно, что больше всего вам понравились задания "Секс-просвет" и "Запретное наслаждение". Однако большинство проголосовавших дали нам знать, что им понравились все четыре задания, и, судя по общим отзывам, направление, в котором мы сейчас ведем игру, было выбрано правильно. Мы продолжим уделять больше внимания сюжетным событиям, но и не будем забывать о мини-играх и эвентах, основанных на прогрессе, таких как подглядывание, например, где награды улучшаются пропорционально затраченному игроком времени. По-прежнему будут квесты, которые потребуют от вас немного потрудиться, чтобы получить сладкую награду, поскольку получать все и сразу без усилий через какое-то время может просто надоесть.

А теперь настало время для голосования! Оно будет посвящено техническому аспекту игры, а именно ее производительности и стабильности. Мы периодически проводим такие голосования, чтобы понять, как работает наша игра на ваших устройствах и есть ли какие-либо серьезные проблемы, которые необходимо решить как можно скорее.

Вот что мы хотели бы узнать - если вы играли в последнюю версию игры (0.7.1B), работает ли она лучше/хуже, чем предыдущая версия (версии)? Заметили ли вы какие-либо серьезные тормоза во время игры, или какие-либо другие технические проблемы, которые сильно отвлекали вас от игрового процесса? Если да, не могли бы вы описать эти технические проблемы более подробно? Пожалуйста, сообщите нам об этом ниже или в разделе отзывов/багов в нашем Discord!

  • Я не столкнулся ни с одной технической проблемой во время игры в последнюю версию (0.7.1B).
  • У меня игра работает довольно стабильно, иногда только тут и там возникают небольшие проблемы. Но меня это совершенно не беспокоит!
  • Меня все устраивает, но технические проблемы делают игровой процесс неприятным для меня. Я продолжаю играть через силу!
  • Я вообще не могу наслаждаться игрой (0.7.1B). Она тормозит, сбоит, зависает, и я просто не могу нормально играть. Уф!
  • Я не играл в последнюю версию / я хочу увидеть результаты.

На этом все. Наслаждайтесь летом и следите за новостями от нас в будущем!

Ваша,

Команда SadCrab

Comments

Anonymous

I play on Android and it crashes a ton. it's stable enough to start to make progress, but crashes randomly enough to where it's difficult to plan saves.

Verticaliber

Any plans to add more animations for raunchy scenes? Thanks!

Anonymous

When you talk to Hagrid on Android he stays on screen as you continue the game

Costello

The Live2D animations are very jerky on my Macbook Pro, and the game lags whilst they're running (things like dialogue is slow to display and mouse clicks don't respond right away). Thought you ought to know since you're adding more of them. System is a 2.9 GHz Intel Core i9 & 32 GB RAM, with a 4GB Radeon Pro Vega 20 graphics card. Running macOS 11.5. Generally it plays games pretty well, so I was surprised the animations weren't smoother