Rig Creator (Gumroad)
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Rig Creator
This is a beta version, so some features might not be perfect yet. However, I'm very excited to share with you the incredible tools I've developed:
New Features
- Bone Generators: Includes default generators like Def Generator, FK, and Fingers, as well as an IK generator.
- List-based Constraint Panel: An intuitive and efficient way to manage all your constraints.
Usage Example
Spiderman Rig uses Rig Creator! Watch the video below to see an example in action:
Rig Creator
Esta es una versión beta, así que algunas funciones pueden no ser perfectas aún. Sin embargo, estoy muy emocionado de compartir contigo las increíbles herramientas que he desarrollado:
Novedades
- Generadores de Bones: Incluye generadores predeterminados como Generador Def, FK, y Fingers, además de un generador IK.
- Panel de Constraints basado en lista: Una forma intuitiva y eficiente de gestionar todas tus restricciones.
Ejemplo de Uso
¡Spiderman Rig usa Rig Creator! Mira el video a continuación para ver un ejemplo en acción:
Inicio
Rig Creator
Lo Nuevo:
En el collections panel, el menu options, tiene varias propiedades que se puede activar.
Input: es para importar los huesos seleccionado a la collections.
Algunos paneles Tiene este menu, es para organizar lo que se muestra en columns.
En panel Custom Properties del objecto, tenemos el Enum Custom Properties, como su nombre lo dise esto no sirve para crear enum selectivos.
Tienes varis valores que se le pueden modificar
La lista es para agregar selecciones al enum. Luego tenemos Name, Type y Description, der cada elemento de la lista.
El select View es para que la selección no se desplegué sino que se muestre directa mente.
Ejemplo:
También se le agrego el auto Select y Deselect de bones.
Esto te permite guardar huesos, para evitar su selección o que siempre estén seleccionado.
Versiones Anteriores:
Si tienes algún problema con el Addon, reportarlo aquí: edwardurenajods@gmail.com.
Lo que se puede Hacer:
Spider Man: Proceso de la creación del Rig.
Paneles:
Para abrir este menú, el comando es (Shift+Ctrl+Alt+C).
También puedes encontrar estos paneles aquí: Generators, Collections Layers, Properties y Físicas (Overlapping).
Extras:
Como Usar?
Reset Rig solo Funciona Si la Armadura base Del Rig Creator existe.
La Armadura que Siempre se Tiene que mover es la Armadura base o de color rojo.
Nota: no Importa el Nombre del Rig.
Para usar Los auto Generadores Tienen que tener en cuenta los Nombre de los Hueso.
Ejemplos de Como usarlos:
Generador Def, FK, y Fingers
Def
Def y Fk
Def, FK, y Fingers
El IK Generador
Como se ve Actual mente
Si tenemos Una Cantidad de 3 huesos o mas Seleccionado , Cogerá el Ultimo hueso y pondrá el controlador del IK ahí.
Si la cantidad es menor a 3 Creara un controlador IK para los Huesos Seleccionados
Generador de FK:
Genera Huesos Fk En los Huesos seleccionados.
Generador Curve bones:
(Overlapping Automático) Fisicas.
Como se ve Actual mente.
General un Overlappin automático de la rotación.
General un Overlapping automático Con el Stretch_To Activado Genera Overlapping de la escala.
Nuevo Panel Constraint Ejemplo.
Se cambio el Panel base de Blender de los Constraint, Por uno basado en listas.
Ejemplo:
De pendiendo del constraint que tengamos señalados en la lista, saldrán el panel de configuración del mismo.
Este Panel Funciona igual al panel de Materiales o Shape Keys de Blender.
La lista nos muestra el nombre yl el tipo de Constraint, la Influencia y si esta Activo.
Los botones que tenemos el la parte Derecha, Son: Eliminar el Constraint seleccionado, Duplicar, Aplicar Y el submenu estan los Siguientes Botones:
Uso Básico.