炎エフェクトの描き方 - Photoshop編 (Pixiv Fanbox)
Published:
2016-12-26 09:08:00
Imported:
2020-08
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カードゲームやソーシャルゲームのイラストには、エフェクトを描く案件も多いと思います。そんなエフェクトの描き方についてlackさんなりの手法を聞いていきたいと思います。
── lackさん。今度炎属性のキャラを描く案件があって、いい感じに炎のエフェクトをつけたいのですが、どうやって描いたら良いんでしょうか?
── 実際の炎?
── お願いします!
── かぼたん!!
── 実際に炎を燃やしたりすると怒られることもありますからね(笑)
そうですね。こんな時に使えるように、地元のお祭など何か炎を目にすることがあったら、写真をとっておくと良いでしょう。それでは、炎を描いていきます。まずは、先程の素材配布サイトから拾ってきた絵を火守女さんに重ねて、
── 一発で火防女さんに炎が乗っている感じになりましたね。
── 本当だ。さっきよりイラストになじんでいます。
炎の写真がイラストになじんだら、火防女ちゃんにまとわりつくような感じに変形していきます。スポイトの「現在のレイヤーからとる」モードで抽出した黒の色やぼかしの入った消しゴムを使って、余分なテキスチャを消します。変形の「ワープ」なんかも使ってちょっと曲げてみるとかなりそれっぽくなるんじゃないかと。
── 火防女さんの前方を炎が包み込む感じになりましたね。
次は、火防女ちゃんの後ろ側にも炎が回り込む感じを演出していきましょう。今作った炎を複製して左右反転させ、こちらも同じようにトーンカーブや消しゴムなどで微調整したものを奥に配置してみます。奥の炎は、前方の炎よりも強めにぼかしてあげるといい感じに上にあるようにみえますので、ちょっと意識してみてください。
── 炎で火防女ちゃんの体が照らされている感じにするんですね。
── おお!火の粉で一気にリアリティが増しました。
と、こんな感じでPhotoshopを使って炎のエフェクトを描くことができます。もし、炎以外にも実演してほしいものがあれば、リクエストいただければと思います。それともう1つ。「グラデーションマップ」を使ったいい感じの描き方もありますので、次回はそっちを紹介してみたいと思います。
── なんと、もう1つのやり方があるんですね。そちらも楽しみです!
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