9/21 (Pixiv Fanbox)
Content
□脱X影
ホントに一週間でシャドウバン解除されました。
タイミング的に多分どれかしらのシャドウバン対象の悪質ポストを削除してから一週間経過で解除って感じ。どれが悪ポストだったのかは全消ししたのでわからないですけど。
悪ポストを蓄積し続けたら凍結されたりする感じなのかもしれないのでシャドウバンチェックはちょくちょくやろうかなって。
とりあえずセンシチブなのはXにポストしないようにします。
ツイートって言いてえよ俺
□グラニ
差分。
だいぶ前に一度描こうとして途中放棄していたので改めて描いた。
元気っ娘がひどい目に合うのはかわいい。
手を突っ込む用としか言いようがない穴が空いてるのすごいエッチ。手を突っ込め。
そのうち描きたい。
去年のフォルダに入っていたグラニらくがき。
□美甘ネル
ブルアカはログインしたりしなかったりであんまりちゃんとはやってないです。
癖にクるキャラが来たらモチベが上がってちょっと真面目に継続する、そんでだんだんダレてくる、を繰り返している。ゲーム部分は正直そんなに面白くないので。ストーリー良かったの一点でプレイ続いてる。
iPadでやってたらチャレンジステージのカカシが画面外に行ったのほんまクソ。
お胸の大きいキャラは興味がないのでそうじゃないのを他も描いてみようかな。
□雑記
・絵
体の塗りをやや変えました。練習中です。
ススーロのラクガキは正直何描くかの思いつきが無いので詰まりがちです。
センシチブNGを目指すとちょっとお色気でお茶濁しが難しい。水着ぐらいはいいのかな。
starfieldがいくらでもn時間吸い取るので絵の時間確保出来てません。アークナイツも重いイベントしか出してこないのでキツイ。
・アークナイツ
モンハンコラボは敵のHP多くてクソ。特に鳥。
キバタケリとかいうイノシシもマジでクソ。なんで2ブロやねん。
リオレウスがクソなのはモンハンでも味わったのでまあ。
シナリオはボチボチ。R6Sの時ほどではないなって感じ。
イベ終了2時間前になんとか全ステージ終わらせた。
生息演算は、なんというかやりたくないタイプ。
新しいソシャゲを始めた時大変なのが、どんなアイテムがあってどのステージで取れて入手頻度はどれくらいでどう使うのか、の把握なんだけど、まずそれをやらされる感覚。
木と石と鉄と、あと水と食料。オマケで地金。
分かってしまえば素材採取はそんなに複雑ではなかったけど、ここから食料はエナドリにして補給でオペレーターの行動数回復に。一日一回じゃなくて良くない?
研究所は横一列アイコンで判別しづらいし、地味に種類が多いし、素材要求数多くない?いやむしろ取れる量が少なくない??余るくらい作れても良くない???って思うんですよね。
あとこれはイベント関係なく、ステルスの敵に範囲攻撃が当たらないのにオペレーターは当たるの不公平感あるので敵も当たるようにしろって常々思っている。簡悔か?
しかしまあ面白くないという話ではないので勲章取れる分まではやらねば。
・他ゲ
原神また休止。でも鍾離は引いた。
ブルアカは前述。
starfieldはプレイ時間130時間くらいになってた。レア武器拾うの楽しくて寄り道が多い。バグ少ないは嘘。ちょくちょく進行不能にも遭遇する。