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というわけでやっと、カイザーモデルの完成です。


kaiserghidorah



2022/03/30 配布開始


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今回撮影してる暇もない感じです。

色々急いでしまっているので、モデルにも何かミスがあるかもしれません。




というわけでMMDのリアルタイムのスクショとかそんなんだけです。

というかそもそもあんま説明する気力もありません。


てか思ったのですが、本当に別に自分が撮影したりする必要ないよなぁとか思ったりします。



でも、本当に↑これで分かってくれ!、という感じなのです。

でも、分かるでしょう?



割とすげえかっこいいの出来たとは思っているのです。

それに関しては、良かった良かった。


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解説するべきこと。

急いでテキトーに書いてます。あとで直すかも。



首と尻尾には補助のボーンがついてます。

これはウルティマの頃から始めたやつですね。

これを使うと一括である程度簡単に動かせられますねと。

でも細かい部分は、一個一個関節を動かすといいかもです。




ボーン構造について。

四足の怪獣だというのに、ボーンの構造を人体と同じ感じにしています。

つまり前足を手足のように命名しています。


だからまぁ、これで一応モーション流し込みでも踊ったりはするわけです。

でも踊り自体はメタクソですね。


そんで、こういう風にしているので、後ろ足はIKで設地してるのですが

前足は設地とか出来ません。


そういうことです。 

この辺のことは、直せる人、改造できる人は、便利なように弄ってみてください



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目について。


目はオリジナルを尊重して、丸くしてほしいということでしたが、

自分のは割と細くなってるかと思います。



でもこれは、モーフでまん丸にすることもできます。

そんで、もっと細く歪めることも出来ます、と。


これは自分の趣味ですね。


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羽根について


羽根に色々モーフがある気がします。



そのへんの組み合わせ、さらにボーンとも合わさって

色々できる気がします。

例えば、↑これなんかは、「デスギドライメージ」のポーズですね。


こういうことも出来ます。



これをするときは、

「しっぽを太くするモーフ」とか、

「足を変形するモーフ」とかも混ぜると良いと思います。


また「前足を細くする」とか、「胴を変形する」とか、「首を細くする」とか、

・・・

本当モーフは今回も色々と用意していますので、

最高のかっこよさを目指してみてください。 いや本当に。



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という感じでした。



本当グダグダでした。

月の終わりにギリギリ更新とか、なんかよくある感じになってきてしまっています。

そんで、撮影も全然出来ていません。

これに関してちょっと思っていることもあります。

あとでなんか書くかも。 

「誰か環境マップを作ってくれる人募集!」、みたいな話です。)

(お金も払います)



こんな調子で来月あたりで帳尻があうのか、という感じなのですよね。

トリロポッド・・・





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Comments

Anonymous

やばいかっこよすぎる・・・。 普通に生物的にも見えるし操演の着包みのようにも見えてすんごいバランスがいい・・・。 わかってくれって部分すんごいわかる好き。 制作お疲れさまです(• A •;)いや本当に格好良すぎる

byneet

どうもですー。 かなりの難産でしたが、本当、最終的になんとかなってよかったです。 しかしまぁ、色々ありますね。宿題もあります。 中間体も、いつか時間をみて作っていきたいと思っています。 これからの月でなんか空いてるときがあったらいいのですが。

Anonymous

すみません、質問ですが、fbx形式のファイルはなぜDAZ Studioにインポートできないのですか?インポートを選択しても何の反応もありません(DAZ Studioは他のfbx形式のファイルをインポートできます)。 2つ目の問題は、fpxファイルとpmxファイルの効果は同じですか?pmx形式のモンスターをインポートできますが、効果はあなたが公開したプレビュー効果とは異なります。 ちょっと答えてもらえませんか。

byneet

そのソフトのことはわかりません。  「他のfbxの形式のファイル」とは、他の人のファイルのことでしょうか? それとも、私の他の公開しているfbxファイルのことでしょうか。 その場合のことを調べてみてください。 後者なら、カイザーの問題のような気がします。

byneet

2つ目の質問はおそらく翻訳が間違ってるのでよくわかりません。 効果というのはどういう意味でしょうか。 fbxはblenderやunityなどにインポートできる形式、pmxはmmdで使うための形式です。 プレビューが自分と違うという場合は、ノーマルマップやMMEを使えてない問題かと思います。  その場合は別記事を参考にしてみてください。 https://byneet.fanbox.cc/posts/3093307

Anonymous

谢谢你的解答,看了这篇文章,我发现确实是这个问题。所以我想问一下有办法提供用于“DAZ Studio”的设置吗?

byneet

「DAZ Studio」の設定を提供。 というのがよくわかりません。どちらがどちらに向かっての提供なのでしょうか。 自分はそのDAZ Studioというソフト自体を知らないので、設定を教えられても役立てることが出来ませんし、そのソフトの設定を提供することも出来ません。

Anonymous

hey, I'm I allowed to upload these models to VRChat if not ill respect your wish to not upload them.

byneet

機械翻訳です。 私の支援者さんがVRCでこのモデルを使用すること自体は可能です。 ただ、VRCにモデルをアップロードする時に設定があるはずです。 「パブリック設定」でアップロードしたモデルは誰もが取れてしまうはずです。 ですから、カスタムモデルをアップロードするときは「プライベート設定」でアップしてください、ということですね。 Machine translation. It is possible for my supporters to use this model in the VRC itself. However, there should be a setting when uploading the model to VRC. Models uploaded with "public settings" should be available to everyone. So, when uploading a custom model, please upload it with "Private Settings".