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自分のモデルの基本の使い方記事の、MMDのノーマルマップの導入方法の部分を、

ちょっとだけ書き直したりしていました。



しかしまぁ、書き直したぞと言ったところで、もう既に読んだ人は読まないだろうなぁとも思ったりします。

そんでまぁ、あの記事は 長ったらしいところもあるのですよね。

最初にメタセコとかの話もしてるし。 

本題まで読み飛ばさないといけない。


皆がサッと読みたい「本題」は、結局はMMDとノーマルマップの部分だと思います。


サブtexの話も、ここには「済ませてあるモデル」しか配ってないので、もう要らない気がしました。

というわけで書き直した部分で、一番必要そうなとこだけ、分けて持ってこようかなぁと思いました。

(もう既に前置きが長くなってるけど)

 (こういう記事をトップに置ければいいんだけどなぁ~)


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というわけで、 改めて、

相当わかりやすく、 MMDにノーマルマップを導入する方法です。 そこだけの話。

(サルでも分かるってレベルにしたい)



https://ch.nicovideo.jp/fuming_needleheaven/blomaga/ar943009

https://ch.nicovideo.jp/fuming_needleheaven/blomaga/ar943095


だけど相変わらずですが、↑ここ読んできてください、というのが基本なんです。



やっぱ丸投げじゃん、ということではあるんですがー

でも、これでもやっぱり

・分からない

・やらない

・読まない

・分からないのに訊かない

・何が分からないのかが、分からない

・使わないのにヘボい状態で投稿はする

・分からないままでやめる

という人が後を絶たないと思うので、 じゃあ何が原因なのか? というのを考えてみました。



多分何をやるのかがすぐ掴めないのだと思います。



とにかく↑の記事を読んでやるべきことは、こういうことです。 こういう流れです。


・MMDにMMEを入れる。 (大前提

NCHLシェーダーをダウンロードしてくる。

・その6種類のEffect(xファイル)を、MMDに入れる(ドラッグドロップ)

・それらの数値設定をする(アクセサリ操作)




で、まずここでの躓くであろうポイント?

めんどくさくなるであろうポイントが、

この数値設定をした状態のMMDですかね。


自分的にはこの数値設定をすませた状態で、

pmm(emm)として保存しておくのがいいと思うわけです。


「ノーマルマップ.pmm」とかで良いわけです。

自分はここに「オートルミナス」とかも入れた上で、保存しています。

自分のモデルは発光モーフ入れるようになりましたからね。



そうしたら自分用の基本のpmmが出来ますから、次からはそれのファイルをMMDで開けば、あとは怪獣モデルをそん中に投げ入れるだけで、もうすぐ表示可能になるんです。

なんも面倒じゃないのです。



てか、NCHLシェーダーの中に入っている「sample.pmm」をまず開いてみればいいと思うんです。

「xファイルがありません」って出ると思いますが、それのパスを指定していけばいいんです。

全部指定し終えたら、その上でpmmを保存すればいいわけです。



この辺で躓いてるんじゃないかなぁと思うんですが、どうなんですかね?


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で、これで導入できたはずなんです。

こっからコピペです。



次からはその「ノーマルマップ.pmm」をMMDで開いて、

そこに、うちのモデルをドラッグドロップすればいいわけです。




で、これでもまだ最初は、モデルが紫色のままで見えています。

あと一歩です。


ノーマルマップを設定したMMDの中にモデルをドラッグドロップしたら、

右上の、「MMEfect」の設定のところで、各種材質を選んでいくのです。


これ、アニメを用意しました。


要はこういうことをするわけです。こういう流れです。


こうしてやっと、紫色でのっぺりだったのがなくなって、ゴツゴツ表現になり、

爪とか目玉の部分だけがテカテカした感じになったわけですね。



これが、

こうなりましたねと。




でこれが「基本」です。 



自分はMMDのこととかエフェクトのこと、撮影のこととか全然把握してないのです。

それでもここまでは来れます。

本当はこっからもっともっと追求していけるはず。

(リンク先の「fxファイルの数値を変更する」みたいなこと、自分やったこと無いですからね)

(それやればもっと良い撮影出来るはずですよ)


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・・・ということでした。



これで、流石に誰でも分かるようになったんじゃないかと思うのですが、

どうなのでしょうね。



それでも本当に分からない人は、ガンガン質問してくださいと思います。



わからん

やらない

きかない

「何だこいつのモデルは? MMDに入れたら紫色じゃないか?」

「わからん」「しらん」「めんどくさい」「支援外す!」


それでは困るわけですね。

やめる前に訊いてくれたら良いわけです。


誰も指摘やアドバイスをやらないのです。




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※追記

ニコニコのブロマガ消滅にあたって

新しく記事を書きました

MMDでノーマルマップ表示する方法 簡易版(全体公開)



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Comments

Anonymous

この前の割り込みで起きたと思われるアレもそうだけど、不平不満あるのに言わない姿勢というのも後に問題となりますからね。 自分の経験上、そういうのって「汚れ役になるのはイヤ」「面倒になるだけで割に合わない」ってのが大半。正直、それは間違ってないのだが「楽したい」「手間かけたくない」が理由で利益だけを得ようって姿勢は個人的にもどうかと思う。

byneet

まぁそこまでではないと思うのですが、 多分、「なんか紫色だからノーマルマップのファイル消したら良いんじゃないか」 「あ、消したら紫じゃなくなった じゃあこれでいいや」 それくらいの感覚なのではないかと思ったりします。

Anonymous

「思ってたのと違う!」って感じですかね? でもそういう仕様なら「当たり前や」ってことに。