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  • Live2D_Sample9_CG_RandomAnime.mp4

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Live2Dをビーチゲームに使おうと試作中…

Live2Dは前々から使ってみたく、今回のビーチゲームで

使ってみようと進めてる(/・ω・)/


Live2Dの立ち絵の動き方すごくいいよね(/・ω・)/

イベントCGは静止画より少しでも動いてたほうが個人的に

好きなので、CGもLive2Dで動かしてみようと。


↓立ち絵のLive2Dサンプル

Live2D_Sample3_Fix

さすがに初Live2Dというのもあり、いろいろまずいまま(/・ω・)/

Live2Dの一番いいとこの顔の回転がうまくできず。

大きいが、ドット絵なのも上手くできない原因かも。

しかしLive2Dを慣らしていって、このドット立ち絵Live2Dを

調整できたとしても、今回はなしかな(/・ω・)/

立ち絵を描くだけでも時間がかかる上に、Live2Dの

作業もけっこう時間がかかるみたいなので、

さらに今作は10人以上は立ち絵が欲しいのもあり…。


立ち絵のLive2Dは、またブラシ絵でチャレンジ予定(/・ω・)/


そしてイベントCG(大きいドット絵)

↓試作用のドット絵を書いた



↓そしてLive2Dでモーションを付けて、とりあえずランダムに動かした

Live2D_Sample9_CG_RandomAnime

髪がおかしいが、CGはLive2D使う方向かな(/・ω・)/

まだ試作が足りなくて、挿入モーションとかも試して

最終的に使うかどうか決める予定。


しまぱんプランにヒトデなし動画を設置(/・ω・)/

今月のまとめ

前半はぱんつけんドットに使ってしまった(。ŏ﹏ŏ)(。ŏ﹏ŏ)

その後はやっとビーチゲームのアイデアがまとまってきた(/・ω・)/

H要素とゲームの基本の仕組み以外のギミックは基本設計完了(/・ω・)/

H要素は昨年リストアップできてたが、多すぎるので再構成中。

月末はLive2Dを使ってみようと試作を進め中。

H要素がまとまれば本作成開始…の予定(/・ω・)/

すでに夏間に合いそうにない…しかし今年は夏を超えても完成させる方向(/・ω・)/

手伝ってもらえる人を頼めたら夏完成可能性もあるかも(/・ω・)/(/・ω・)/

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