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・昨年公開したCG集、およびその元になった限定イラスト①~④のラフを一挙公開。

【CG集】トナカイむすめさんの奮闘記S

・今月全支援者さま向けに公開した限定イラスト①~④をもとに、ストーリーのテキストを追加し、CG集として再構成しました。 ・完全新規カットはありませんが、ストーリー演出にあたり、既存カットを組み合わせるなどして、差分のバリエーションが追加されたり、一部オリジナルと異なる差分になっているものもあります。 ...

トナカイむすめさんの奮闘記♥

・「サンタさんのアシスタント募集」を聞きつけ、年末の短期バイトと思って面接に来たところ、なぜか露出度の高いトナカイさんのコスプレをさせられちゃう、女子大生のむすめさん。さらに「夜のプレゼント配りには体力が必要」と言いくるめられて、そのままなし崩し的に生でセ○クスまでしちゃいました♥ ・おまけは、ほぼ...

トナカイむすめさんの奮闘記♥②

・前回はこちら ・サンタさんのアシスタント研修として、とあるクリスマスパーティにやってきたトナカイむすめさん。プレゼントを配っているうちに、ふとしたハプニングでお乳が露わになり、目の前にいた参加者くんの一人に、そのままおっぱいのサプライズプレゼント。お乳をちゅーちゅー吸われているうちに、母性本能と...

トナカイむすめさんの奮闘記♥③

・これまでのお話はこちら ・訪問先のクリスマスパーティで、甘えん坊でウブな参加者くんに好かれちゃったトナカイむすめさん。サンタさんの提案で、ベッドルームで彼と二人きりになると、そのまま初めてのセ○クスまで経験させてあげちゃいました♥ ・「++」以上支援者さまには今週はTIPSを予定しております。お楽しみに!

トナカイむすめさんの奮闘記♥④【完】

・これまでのお話はこちら ・トナカイむすめさんのエッチなプレゼントタイムはまだまだ続行。参加者くんのおち○ち○が、下の入り口に軽くキスをすると、おま○この奥底が締まって再び子づくりOKのサインが返ってきます。若く張りのある肉棒は何回射精してもすぐ元気になるので、2人は一晩のうちにたくさんセ○クスして、何...


その1

 「2021年まとめ」で紹介した通り、例年のサンタむすめと方向性を変えた形として最終的にトナカイむすめさんになりました。最初はヒロインのタイプ(性格)が完成形とは全く異なる案も考えていたことがメモからも分かります。メモの記載も多く、色んな方向性を検討していたことが分かります。「細かくつめなくていい」など、自分に言い聞かせるような文言もあるように、とにかく「自分が迷わず、気持ちよく描けるようにするための指示書」もつけています。




・差分を作る時は具体的に「どんな差分にするか、どんな顔か…そしてどんな感じに作るか」の、「自分への指示書」やメモを、テキストデータでなく画像として出力することが多いです。また、この段階では水着の完全着衣状態は作られていませんでしたが、差分を作るうちに欲しくなったので追加しました。




・最終的に全裸差分を含めて10種出来上がりましたが、この頃は竿役の状態(挿入前やピストン運動の描写)を除くと、差分ごとにイラストデータを丸ごと複製で作っていました。


その2

 制作している途中、Twitter上で、漫画家の篠房さんのポージングに関するツイートを拝見し、ラフ段階でのポーズにその理論を取り入れました。納得のいく形になるまでの試行錯誤も多かったです。以下、参考までにリンクを埋め込みました。








・ちなみに黒塗り部分はボツシナリオの記載です。昨年のような、複数の竿役(普通のモブ男性)との乱交パターンも考えていましたが、最終的にこの作品からの路線継続となりました。







・今回から、1つのキャンバスデータの中ですべての絵を作るのではなく、①キャラ②背景③その他(今回の場合は竿役など)という具合に、キャンバスデータをそれぞれ作りました。そして、それらとは別に④完成品用のキャンバスデータを作り、このデータ内で①~③のデータをファイルオブジェクト機能で読み込むことで、一つのイラストに仕上げています。

・なお、そのまま読み込むと背景が透過されません。そこで、ファイルオブジェクトレイヤーを編集対象に選んでいる時に開けるレンダリング設定にて、「用紙を描画する」のチェックボックスを外すことで、背景が透けるようにしています。

・女の子は「通常版」「お乳が零れたパターン」を制作。のちにデータもそれぞれ複製し、表情違いのものもつくりました。

・背景。プレゼントを与えているサンタさんの描写は映らないところは省略するなど、かなり割り切って作られてることが分かります。

・前景の人物たち

・上の基本CGを作ったのちに、変形ツールで丸ごと角度を変え、それをベースに描き直しています。

・以上のように、①キャラ、③その他はそれぞれ複製して表情の異なるバージョンを作り、結果④の完成品では以下の2枚を含む、多彩な差分を作る事ができました。

・しかし①も③もほぼ丸ごとデータを複製して使っているため、「例えば①についてA、B、C…と異なる表情の複製を作った際、後にAのデータ内の、顔以外の部位に描き直しが発生すると、同じようにB、Cも描き直す手間が発生する」という懸念もありました。



その3

 寝室で二人きりになり、いよいよ彼に初めてのセ○クスを経験させてあげちゃう本番シーン。おおまかに分けると①エッチする前(事後シーンにも使える)、②挿入直前(中出し後におち○ち○を抜くシーンとしても使える)、③挿入(覆いかぶさる竿役)、④だいしゅきホールドの状態――を作り、それぞれをファイルオブジェクト機能を使って読み込み、組み合わせていくことで「事前⇒セ○クス⇒中出し⇒事後」の流れを作りました。








・表情は11種制作。「その2」で言及したよう、データを丸ごとコピーすると、描き直しが発生した際の手直しが膨大な量になりかねないので、以下のような「ほぼ表情だけのデータ」を作り、その中でも「前髪と顔の部分だけ」を基本CGの上に載せることにしました。下の画像では顔周りも一部残ってますが、組み合わせる時はレイヤーマスクを活用して顔の部分だけを表示するようにしています。


・「だいしゅきホールド」の差分もつくりました。基本CGの上に重ねることで差分が出来上がります。ただし、そのまま重ねただけでは腕が4本になってしまうので、元の絵の腕は、マスクを使って非表示にしています。




・お乳が震える描写については、フィルター機能の「移動ぼかし」を使っています。ただしファイルオブジェクト機能で読み込まれたレイヤーには「移動ぼかし」が使えません。そこで「背景以外のパーツを統合した画像レイヤー(=移動ぼかしが使えるレイヤー)」をつくり、お乳やお尻などの部位に「移動ぼかし」を使いました。




その4(完結編)

 こちらも①挿入前②挿入③中出し後をベースにさらにそれぞれ表情をつけて差分を制作しました。なお、メモに書いてあるように、「他のみんなに見守られながらのセ○クス」 or 「引き続き2人きりで中出しエッチ」の2案で検討していました。前者の場合、差分をつくるにあたっての時間がかかり過ぎることもあり、また羞恥シチュよりも、2人の愛が深まっていく描写を優先して、後者を選びました。

・次のラフで「その3」の顔が右に表示されているのは、顔のイメージを前作からなるべく崩さないようにするための役割があります。描きながらその都度隣り合わせにチェックして修正して…を繰り返しています。








・今回は①ベース、②おま○ことおち○ち○、③竿役の下半身、④背景、⑤表情のデータをそれぞれ作り、それらを組み合わせて1枚のイラストにしています。

・①ベースの下半身は非表示状態。挿入前、挿入後で下半身のポーズが変わることを意識しています。

・②おま○こは、①の挿入前の閉じた状態のほか、おち○ち○が抜かれた直後の開いた状態や、挿入された状態もそれぞれ用意。状況に応じて①の上に重ねて差分にしています。

・③下半身は挿入前の腰を引いた状態、挿入後の押し込んだ状態…の計2パターンを作成。


・①~③のバリエーションを組み合わせた一例

・⑤表情は女の子に加え、今回は竿役の顔もよく見えるので2人ぶんの範囲で制作。「その3」と同じく、顔だけをマスクを使って①の上に重ねて使います。最終的に11種制作しました。

・④背景。クリスマスツリーは「その2」のものを加工して制作。ツリー下のプレゼントは、個人的にこのシーズン中に撮影した写真を、線を抽出した後、なじむように着彩しました。

・①~⑤を組み合わせて最初の1枚を作った後、以下のメモ書きつきの画像をつくりました。これ以降はある程度このメモに沿って、新たにパーツを作り、それらのデータを組み合わせて差分11種を作りました。たとえば、もしもこれらの差分を「その1」「その2」までの、データを丸ごと複製してつくる方式で作ろうとした場合、かなりの作業時間を要し、描き直しが起きた場合はさらに時間がかかったものと思われます。


・前回と同じやり方で移動ぼかしを使って、乳揺れや、セ○クス中のピストン運動のようすを表現していますが、今回はさらに「ゆがみツール」を使うことで、乳揺れだけでなく、セ○クスしている女の子の身体の乱れる様子や、息遣いなども表現しています。



・ラストカットでは、エッチを通じて2人の愛が深まったような表現として、全体の色味も変わっています。これら色味などの仕上げは各パーツを組み合わせたデータ上で行っていますので、たとえば次の解説で紹介しているように、一部のパーツを作り替えた場合でも、統合先のデータでは色がなじむようにしっかり反映されています。

・こうして公開された完成品のイラストのデータは一見するとA「描き文字あり」B「描き文字なし」の2種に見えますが、そこに至るまでには

A:背景~おま○こまでの各パーツのデータをファイルオブジェクト機能で組み合わせたデータ

B:Aをファイルオブジェクトで読み込んだうえで、その上にレイヤーを各個作って描き文字をつくったデータ

――という具合に、ファイルオブジェクト機能を活用した、複数のデータが組み合わされて出来上がっていることが分かります。



・次回の限定コンテンツでは、今回の補足としてCG集での差分について、メイキングを紹介したいと思います。(2022/1/12追記:下記リンクがその補足です)

差分をつくる(CG集メイキング)

・前回は、CG集に使われたイラストのラフとメイキングを紹介しました。 ・差分はオリジナルの段階でも幾つか作りましたが、今回は、CG集として作り直すにあたって幾つか新しく用意した差分の作りについてご紹介。 ・全支援者さま向けの新作イラストは今週金曜日(1月14日)ごろ公開予定です。お楽しみに! ・これまで...

・全支援者さま向けには1月7日ごろに新作限定イラストを更新予定です。お楽しみに!

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