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今日はミツバチの女の子のイラスト

最近描いた中ではかなりかっこよく描けた気がします、やっぱり色数少ないと完成度上がりがちです。黒ぴっちり描くたびに参考画像フォルダにガンツスーツのコスプレ画像が増えていく…


今回これ描いて改めて絵で描きたくないものランキング一位に銃が轟きました

Fallout4みたいな世界観のパイプ銃みたいのなら自由度高くて楽しいんですが銃って基本人を殺傷するために設計された機能性の塊みたいなデザインなので全くごまかしが効かない上に自由度もないのであるものをそのまま描くしかないんですね

しかも変な箇所があると一瞬でバレちゃうっていう


でも逆に言うと機能美が性能に集約された完成され尽くしているのでちゃんとした銃のある絵というだけで完成度が上がって見える利点もあります。

私はビルとかパソコン機器とか工業製品系は描くのあんまり好きじゃないんですが








話は変わって最近PS4で有名タイトルが10作品無料公開されました!

目玉は神ゲーホライゾンなんですが既プレイだったのでずっと気になってたインディーズの有名タイトルサブノーティカを永遠とプレイしています。

母船が未知の惑星に墜落した後生き残るためにサバイバルしていく海中サバイバルゲームなんですがゲームのプレイ難易度がとにかく高いです。

海中での食料確保、水の確保、資材の収集すべてにマニュアルもチュートリアルもなく全てプレヤーが手探りで学んでいきます、まあそこまではいいんですがなんといっても難易度を上げているのは海や深海は超広大なエリアなのにマップが存在しないことで便利アイテムも痕跡を見つけられないと存在を知らないままプレイをするはめになります。

でも逆にそのシステムのおかげでゲームへの没入感は非常に高く新しい技術を手に入れたときや未知の発見をしたときの興奮は素晴らしいものがあります。

不便さを面倒くささと思うか否かの基準って非常に難しいところなんですがそこらへん絶妙な塩梅な気がします


未知の深海を500m700mと沈んでいって太陽の光も届かない漆黒の闇の中にふわりと浮かび上がる生物発光は絶対的死の環境の中で優しい安息を感じちゃいます


人を選ぶとは思いますが間違いなく神ゲーなのでフロンティアゲーが好きな方はぜひ!



https://www.famitsu.com/news/202103/18216136.html

無料配信は23日まで!





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