【Unity進捗日記】3月2週目【第2回】 (Pixiv Fanbox)
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Desktop 2023.03.11 - 18.27.05.04_1.mp4
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3月2週目の更新です
今週も先週に引き続きUnity関連を進めました
(雑目な動画ですが、今週の進捗の一部)
Desktop 2023.03.11 - 18.27.05.04_1
先週投稿したキャラの立ち絵っぽいモノを(検証用なので雑目に)作り
(設定の都合で一部顔パーツが全部重なっちゃってますが気にしない様に())
去年触ったアニメーター式(コントローラーっぽいモノ)ではなく、直接プログラムで命令するタイプでの動作と、アニメーションの切り替え、今回は載ってませんが効果音の挿入、一部モザイクの導入等、そこそこの収穫はあったと思います。
(切り替え部分はもう少し詳細を勉強する必要がありますが)
まだまだ外部パラメーターの設定等が進められていないので
アニメーションの切り替え程度ですが、もう少し進めれば調教系によくある
"感度"パラメーターで仕草が変わるとか、そういった類の物にも着手出来ますね…。
次週は以前うごイラで公開したプチドラ(仮)ちゃん初回登場のこちら
これを若干修正して、Unityに組み込んで色々確認してみたいと思います。
まだまだ勉強不足なので、次週のソフト公開は難しいかもしれませんが
3月中に、このプチドラ(仮)ちゃんバージョンの簡易ソフト(ボタン操作系)を試験公開出来ればと思ってます。(このまま詰まらなければなんですが…)
(使用環境によるPCの解像度等の問題で一部の方が動作しない可能性もありますが
そういった問題も徐々に解決出来る様に勉強を進めるのみでアリマス…)
という事で今週の更新は以上となります。
プログラム関連の進捗なので、相変わらず見た目の進捗があまりよろしくありませんが、少しづつでもゲーム開発には着手出来る様になってきてる気がします
さすがUnity先輩、初心者でもそこそこ分かり易くなっている…!
とはいえ、プログラムは適当に覚えると後が大変なので(バグ祭)
ちゃんと理解しながら覚えていかないといけません。
(修正不可とか目も当てられない)
それでは、また次週…!お会い出来ればと思います。