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▼米山舞さん個展「EYE」行ってきた

今イラストレーター界を牽引しているTOPクリエイターの一人、米山舞さん。

マジで好きすぎるので個展が開かれると聞いてこれはいくしかあるまい!!!!!!と行ってきたんですが…


まだ行ってない人は今すぐ行った方がいいよ!!!!!


会期29日迄だけど!!!!!

この日記は27日公開予定だからあと2日しかないけど!!!!!!!!!!


会場入り口はKATE 欲コレクションで始まります。

米山さんの絵+実際に販売されたコスメの展示とスクリーンにはMVが、そしてその横には絵コンテが飾ってありました。

Mika Pikazoさんの個展に行った時も思ったのですが、最近のデジタルイラストの個展はアクリルの多層構造が散見されて凄いな~と思います。

日記:個展行った話

漫画が中々描き終わらなくて公開一日遅れちゃいました。ごめんね。  ▼tarou2さんの個展行ってきた ↑これ行ってきたよ。 スニーカーの似合う女の子をスタイリッシュな絵柄で描いている人です。 キービジュアルのイラスト、この少ない色数でこれだけ目惹くの凄い。アニメーターさんはやはりシンプルで正確な絵が上手い方...

日記:京都行ってきた!!前半+今週の絵

そうだ、京都行こうーーーー。 行ってきました。 という事で今回は京都旅行特集編です!パチパチ👏 いつもは撮らない写真もいっぱい撮ったのでめちゃくちゃ長くなりそうですが良かったらみてください。 ▼今週の漫画 (興味ない人もいると思うので先に。noteみたいに記事の先頭にセクション一覧が作れたらいいのにな~~~)...

↑は色々な個展の話。

ザラッとしたテクスチャに目や唇などはグロスでツルツル。

アイシャドウのパレットを模した作品。

目尻部分に薄くオレンジが引いているが、これは実際にアイシャドウを塗っているらしい。

IMG_6286_MOV_AdobeExpress

こんな感じのミニアニメもいくつかありました。

イラストレーターとしても大成した方ですがアニメーターとしても優れた方なのほんと強い。


これはアクリルの多層構造を活かして二面性を表現した作品。

これが好きだったんだけど、グッズとして再現するのは難しいのかアクリルブロック売ってなかったのが残念。

そして圧巻のメインビジュアル作品。

目のメディウムや黄色い蛍光のラインは米山さん本人が筆で乗せているらしい。

(個展のメイキングムービー的な物で映っていた)


これは前回も書いた話になるけど、デジタルイラストを現実に持ってくると必ず劣化があるわけだけど(印刷の潰れやインクのくすみ等)最近の印刷技術はかなり向上してて元イラストに近い表現ができるようになっているし、アクリルやキャンバスや色々な素材を組み合わせたりする事でデジタルイラストとは違う価値が付与されている(実際に絵を見に行く甲斐がある)のは良いな~と感じました。


今AIによるイラスト業界のあれやこれやが騒がれているけど、AI作品だと成しえない絶対的な人の意思が介在していて色々なところから人は新しい道を探していくんだろうなと思わせる力強い個展でした。


行きの電車内に日能研の広告があったんだけど(大学生の頃ずっとバイトしてたのでつい見てしまう)、「科学含め、人間の知を拡げる活動=文化であり、役に立つ以外にも感動等でも測られる事が必要だ」という内容の文章が載っていました。

常々自分はその通りだなと思っていて。


先日、友達と「音楽・美術の授業はなくしてもいいんじゃないか?」という討論をしたのだけれどもやっぱり自分は無くさないでいてほしい。

絵の話:絵ってな、退化することもあるねん

今週も前回に引き続き昔の絵を振り返りながら絵の話をします。 …といっても絵=自分の人生なので必然的に自分語り多めです。たまには自分の事も話したくなんねん。 前回の記事はこちら。 勢いで書いて殆ど推敲してないので読み返すとちょっと恥ずかしい。 ▼今週の絵 例によって長い記事になりそうなので先に。 欲しかっ...

(↑の記事に出てきた友人たち。よく色んな事を真剣20代しゃべり場って感じで話す。この間は"肛門"の語源由来について話した。何で?)


プログラミングの授業が増やされた事もあり、税や社会保障の具体的な内容について授業しろよとかよく言われる訳だけど社会に出て即役に立つ物ばかり与えるのってロボの生産工場か?。

あとは子どもの読解能力が落ちているとよく聞くのだけれど、そういう子どもは家庭で漫画・テレビ等の娯楽を一切禁止されている事が多いらしい。

それが原因で英文読解で"スマートフォン"の概念を理解できず入試に失敗した話も流れてきたので深刻だなと感じた。

自分の大学にも親から娯楽を禁止されていて、その反動でゲーム漬けの人がまあまあいました。そういう人間の大抵が理系だったように感じた…のは偏見かもしれない。


少子化が進む社会で、子育て支援金を出したとしても富裕層は沢山子どもを作ろうとなるのではなく一人に全投資して最強の子を作ろうという傾向にあるという話を聞いたこともある。

都市部では中学受験が一般化して逆に公立に人がいなくなってるみたいなのも聞いた。

そういう家庭のすべてがそうという訳ではないが、進学校に行かせたがる親は実学=良い大学に行くための知識を良しとし、それ以外を無駄とする人の割合が高くなるだろう。

家庭で文化に触れられない子どもたちがいる事を知って、益々芸術教科は無くすべきでないなと考えるようになった。


こういう余裕を楽しむ感性が残っていて欲しいからAI作画一辺倒にはならないでほしいなあ。

手で描く時間は無駄だとされるかもしれないけどその手で描いた線一本一本に確かに価値は宿ると思うもんな。


…何の話してたんだっけ?


個展見た後はNINTENDO TOKYOやポケモンセンターに行きました。

NINTENDO TOKYO、ポケモンセンター、カプコンショップ、ジャンプショップ、マツケンカフェが同フロアに集まっててありえんくらい混んでました。

パルコ渋谷6Fこの世のすべてが集まってる。ワンピースかもしれん。


普段あまりグッズの類買わないけど個展でテンション上がって細々と色々買っちゃった。

▼大逆転裁判1&2クリアした

(ネタバレなし感想)

めちゃくちゃ良かったね~~~

1をプレイした時は正直色々不満があったんだけど

・陪審員がうざ過ぎる

・事件のオチが弱すぎる

・作中に出てきた色んな意味深ワードが何も明かされないまま終わった

2でぜ~~~んぶ回収してくれたし、逆転裁判1-3プレイした時と比べて勝るとも劣らない物語の深みにワイがやりたかった逆転裁判はこれや!!!!ってなった。


ところで皆逆転裁判1~3はプレイしたかな?

めちゃくちゃ面白いゲームだよ!

もう1からは20年とか経ってるんだけど今プレイしても全然色褪せない名作だと思う。

裁判ってついてるから難しそう~って感じる人もいそうだけど基本的に間違い探しですからね。

これをプレイしても法律の知識なんて一切身に付きません。

逆転裁判に影響されて法律家目指して法学部に入ったアホもたまに存在するらしいけど。そうです、自分の事です。

そんな単純なまちがいさがし。これが裁判の結果にどんな影響があるんだ!?と思うような指摘からどんどんどんどん真実が明らかになっていくのが面白いんだなあ。

逆転裁判1~3も大逆転裁判1&2も今までのシナリオが繋がっていくのが凄く気持ちよかったです。


あとはBGMが何よりいい!!

自分の依頼人が有罪判決を受けそうでもう審理が終わってしまうのか…!?と絶体絶命のところから迎える反撃のチャンス!そこで流れる迫真BGM「追求」

た、

たまんね~~~~~~~~


これこれこれ!!!!

逆転裁判シリーズのBGMはゲームの演出の土俵です。

盛り上がってきたなってところですげーいいBGMがかかるんだもん。プレイしててすっげーーー気持ちいい!!!!!

去年20周年記念のオケコンやってたんですよね~~。

指揮はFF14オケコンで好きになった栗田さん。めちゃくちゃ聞きたかった。

特に大逆転裁判とかオーケストラめちゃくちゃ合うもんな。

↑は2021年に無観客でやってたやつのハイライト。

冒頭は大逆転裁判のメドレーなんだけどもう既にいい。


頼む、またやってくれ…。

公式サイトオープンが公演の2ヵ月前だったんか~。

今年は8月に朗読劇あるみたいだからそこで発表とかないかな???

期待してます。


あとはやはりキャラクターの魅力!

主人公成歩堂は勿論(ナルホド君が主人公じゃない作品もあるけども)敵サイドとして出てくる検事達、被告人や事件の関係者。皆ユニークでプレイを進めるうちにどんどん愛着が湧きます。

大逆転裁判2は何かダウナー系の可愛い女の人一杯出てきておほほって感じでした。


ストーリー・キャラクター・BGM全てが揃った名作、現行ハードだと逆転裁判1-3と大逆転裁判1&2が遊べるんですがどっちもよくセールやってるので是非ね、まだ遊んでない人がもし居ればプレイして欲しいよ。

名作だから皆は?今更何言ってんだ?もう遊んだが??って感じだったらすまねえ。


ところで逆転裁判4-6と検事は移植してくれないんすかね??????

4以降は色々と言われてはいるけどやっぱりファンとしては全部遊ばせてほしいよ〜。5,6やってないのにファン名乗るなって言われたらほんますんません!ってなるけど。

25周年まで待てばええんか!?!?!?ゴーストトリックも移植されたしそろそろどうですかね!?!?!?!?!?よろしくお願いします!!!!!


--------------------以下大逆転裁判1&2ネタバレ感想--------------------

































1プレイした時に思ったのが亜双義の死、ダサすぎでは???????

犬が足元にまとわりついて転んで頭打って死!?!?!?!?んなあほな!!!!

と思ってたんですが、生きててよかった。

逆裁も1話は千尋さんに教えてもらって2話は千尋さんの死の真相を暴くって感じだったけどそれに倣った上で裏切ってくれてありがとう。でも流石に間抜けすぎると思う。

メグンダルの事件は何かほんとに無罪なんか…?みたいなところから死んで終わるし、漱石の事件は夫婦喧嘩で投げられたナイフが原因で起こった事故でした☆って終わるし1のオチは正直ほんとに全然すっきりしなかったな…。

最後ハッチの事件で漸く巨大な話に膨らんでいって、スパイの秘密通信とか暴けたのは楽しかった。

まあその内容も結局謎のまま終わるんですけど……。

5話あってその内3話が実質的なチュートリアルで、面白いと感じたのは最後1話だけだったから1だけでリタイアする人はまあいるだろうなと思った。

とはいえキャラクターたちはやはり皆イキイキしている。

1話でいつも通り亜内検事が相手してくれたのもよかったし、ホームズの名(迷)探偵っぷりも凄くどうしようもないけれどなんやかんやいつも助けてくれた。

陪審員制度はまあめんどくさいけど話の掛け合いを聞くのは楽しいし、ガリデブ夫妻や漱石達から伺えるロンドンの生活事情等も興味深かった。

あと音楽はほんまにめちゃくちゃいい。文句の付け所が無い。最高や。


こんな感じで1を終えたけど2はほんとによかったな~。

逆転裁判のナンバリングで気になるのがチュートリアルどうする?問題なんだけどまさか寿沙都が男装するとはな…。可愛すぎるんだが????

スサハオが見たすぎるんだが???

葉織から困ってる…って相談を持ち掛けられたので「葉織さまはわたしの大切なご友人ですもの!わたしにご協力出来る事ならば何でも言ってくださいませ!」って引き受けたら何か男装で葉織のご両親に会いに行くことになった(いい年して研究に明け暮れる独り身の娘を心配した)みたいな展開の同人誌ないの?????

1話で漱石が2件の裁判とか、毒はこりごりとか言うててこれ過去編入るな?思ったらやっぱり2話でありましたね。

まさかここから最後までストーリーが繋がっていくとは。逆転裁判は結構ナンバリング通りにやらなくても何とかなると思うけど大逆転裁判はそうもいかないよなあ。

完全に前後編だった。

3話はジーナが警官になってたのが嬉しかったね。可愛い。お前はそうやって笑顔でいるのが一番いいよ…。まあグレグソン君死んじゃうんだけど……。何でそんなことするん…。

間抜けな死に方だと思った亜双義の復活。いや~~嬉しいね~~~。しかし、愛刀"狩魔"の名前でちょっと思ってたけどまさか検事として戦うことになるとは…。

熱いね…。英国の裁判を日本人留学生がシキってんのはおもろすぎるが。

亜双義と戦ったのは2の4,5話だけだけど正直敵キャラとしての熱さはバンジークス<<<<<亜双義だわ。

バンジークス君はあまりにもヒロイン過ぎるよ。君。

ほんでラスボスがヴォルテックスなんはまあ…1の時点でわかってたよね。あまりにも厳格な完璧主義者。英国の司法のため手段を選ばないって公言してるし。

ガント局長の事もあるし、皆気づきながらもどう展開されていくのかひも解くのはやっぱり面白い訳で。

ネタバレについての可否の線引きについてもかなり参考になる事例だと思う。

何の情報も無ければ誰も興味は湧かない訳で。結果はわかっているのに気になる。いいバランスだな。

ほんで御琴羽教授とホームズの共同推理、アッツ~~~~~~~~~~~~!!!!!めちゃくちゃ最高や。

元々推理パート結構好きだったけど10年来の相棒との共演で御琴羽教授操作に移るの良すぎ。逆転裁判3の御剣操作パートもだいちゅき。

で、1で既によかった音楽が更によくなってる。各話冒頭からボルテージマックスだった。


ここで突然ですが大逆転裁判好きなBGMプレイリストです。

ほんとは10曲に絞ろうと思ったんだけど無理だった。

もともとは20数曲あったのをここまで絞った。

もし10曲に絞るなら覺悟の序曲・マダム・復活の検事を削るかな。

かなり順当に盛り上がる曲ばかりですがマダムローザイクは完全に癖です。

追求への前奏曲~大追求が最高すぎる。過去作と比べても一番好きかもしれん。
























































--------------------ネタバレ終わり-------------------




▼今週の絵


先週に引き続きFF14×ゲーム開発部です。

ユズのジョブは何にするか迷いました。

・竜騎士(テクニカルなジョブ+王道RPG的かっこよさキャラでMMOの頼れる先輩感があるかなと思った)

・忍者(かくれるってコマンドがある。)

・黒魔導士(クソむずいジョブの1つ)

辺りが候補だったんですが、臭そうという理由からモンクになりました。

あとスキル回しのネタがやりたかった。

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