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本サークルOSARUMODEでは現在長期プロジェクトとして、様々なサキュバスとの1対1の真剣にエッチなバトルを繰り広げるゲーム【サキュバスバトル】を制作をしています。


体験版の最新バージョンはこちらの投稿からダウンロード可能です。


アップデート【サキュバスバトル】ver.0.14 VS騎士サキュバス



本日はこちらの進捗報告をしたいと思います。

ただ最近の作業内容はゲームシステム面がばかりなので、エッチな内容は少ないです。


それでもよかったらご覧ください。



◆◆ワールドマップをつくりました◆◆

本ゲームはワールドマップからステージ(敵キャラ)と戦闘Lvを選択してバトルをするという仕様にしようと思います。



・Lv1の敵を倒すと次のステージが開放。ストーリーは進められる。

・Lv2、Lv3と進むと敵の露出度があがって、難易度も上がる。

・Lv3をクリアするとギャラリーモード(エッチモード)で好きなだけエッチができるようになる。


ということを考えています。他にもレベルによっての変化はつけていくかもしれません。




◆◆セーブ・ロードシステムを構築◆◆

何気にこれまで一般的のゲームのようなセーブやロード画面のあるゲームを作った経験がなかったので、上手く作れるか心配でしたが、一応システムを完成することができました。




まあ管理する数値もそんなに多くないので、何とかなった感じです。ロールプレイングゲームのように膨大な数値をセーブすることになったら管理をどうすればいいんだろう、一体どうやってるんだろうと不思議に思います。



◆◆プロローグ製作中...◆◆

今、一番頭を悩ませているのはプロローグのストーリーと表現の方法をどうしようかということです。




う~ん...どうしよう。



◆◆師匠(マスター)のモーション製作中◆◆

新しい対戦キャラ「師匠」のモーションも製作中です。

師匠ですから主人公の闘い方が似ていて、それでいて強者感が出るように作っています。




師匠は、チュートリアルのキャラになります。

闘い方の他、主人公の筆おろしをして、エッチもチュートリアルしてくれます♥





◆◆今後の計画◆◆

【プロローグ~チュートリアル】の製作を年内に目途をつけるのが目標です。

そしてそれらをアップデートしたバージョンを2月頃に投稿したいですね。


今後とも応援していただけたら幸いです。

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