【制作過程】続・ヴィータちゃん機械姦 (Pixiv Fanbox)
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1ラフ.mp4 -
2線画.mp4 -
4着彩.mp4
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今回はskebアニメご依頼「ヴィータちゃん機械姦」のその2✌️
アニメのスクショと一部GIFと、Live2D用イラストの制作過程どうぞ〜〜
元イラスト
スクショ
GIF ループ用に若干いじってます
⭐️制作過程
イメージラフ
両手両足を開いた状態で拘束、体の正面が見えるとのオーダーです。
なんらかの台に寝かせるか、コードで吊るすかは悩みました。Live2Dで動きをつけるのでそっちでの見栄えとか考えることが増えましたね……楽しいのでヨシ!
バイブは前回からデザインを変えてます。試験的に前回の絵を動かしてみて、しっかりやるならそもそもの絵から改良すべきだな〜〜と思ってました。
【Live2Dアニメ】習作たち②
両手も両足も開いて伸ばした状態、ちょっと間抜けに見えるので避けたいポーズですが、今回はアニメーションをつけるのでどうせって感じでした。ラフでの葛藤修正がすごい。
パーツごとにフォルダを分けつつ線画を作っていきます。
この作業自体はここ数年でそれなりの枚数を仕事でやってきてるのでサクサクです。
今回のメイン部分のパーツ分けはこんな感じ
前髪は着彩後に三つに分けました。
股間周りはどうやったらちゃんと動かせるのか、この段階から悩みに悩み。。。
最終的にAdobe Premiere Proを導入して全てを消し去りましたけど・・・💸
👆お借りしました
賑やかしに背景も動かしたくて、それぞれ分けてます。
ゴリゴリ塗っていきます。前回の続きのシーンなので、基本同じ色を使っています。
手前の緑のもやもやは数個に分解して動かせるようにしてます。
Live2Dはレイヤー効果「通常」「乗算」「加算」しか使えないので、絵を作る段階でもなんらかの縛りが……普段スクリーンとかオーバーレイとか使いまくって仕上げるのでちょっと苦しい!!
これでアニメ用の素材は完成!
ここからLive2Dに取り込んで作業……からの液体パーツ追加で作ったり動画編集ソフトでモザイクかけたり……でアニメが出来上がりました。
Live2Dでどうやってアニメーション作ってるかも多少話してみたいですね。多分思ってるよりは扱いやすいのでぜひみんなやってほしいな〜〜〜
ご依頼ありがとうございました!
(日本時間)10月11日23時あたりにほんのちょっとだけ募集するかも!
納品は確定で1ヶ月以上先になるので、それでもOKな方はぜひ〜〜ムービー大歓迎✌️
インボイスゥ・・・・・・・・・・・