カフェ制作 ~進捗その13(β版まだ?)~ (Pixiv Fanbox)
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Beta_Battle_AI_lose.mp4
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はぁ~い、JynXです。
1日に18時間作業するのはダメって言われたので最近は17時間に抑えてます。
安心安全
さて、連縁カフェβ版の制作度合ですが
まぁだいたい100%ぐらいかな?
できたよーーーーー!!!!!!
けどね~、アプリの容量が大きくて困っちゃってるの~
大きくて以前の方法ではストアに登録できないの~
ソシャゲなので他のサーバーから必要なデータをダウンロードするようにしたいのですが(CDNとかいうやつ)
実は以前にそのシステムを構築していたんですが、先日それを確認してみたら
息をしてなくてご臨終のようでうわぁぁぁぁ!!!
という事で新しいサーバーを利用しようと現在また勉強中です。
けどもうちょい容量を小さくすればストアに登録できそうなので、
無理やり容量を削ってみて、もしいけそうならとりあえずサーバーなしで近日中に公開したいと思います。(またはちょっと面倒くさい方法を頑張ってみます)
最終調整もあるからもうちょいだけ待ってね~
『こだわりのハードル』をめっちゃ下げて、めっちゃ急いでます。
それから今回はちゃんと完成してることを証明するために戦闘シーンの一部始終を見せちゃいます!!
負けるんかーい
かなり難しいステージなのですが、この編成と成長具合だとレイくん操作(自動戦闘)で勝率50%ぐらいですね~
動画では録画の際の諸事情でBGMがないので適当にエゴエリス流しときましたが、
本来ならちゃんと烏蛇の曲が流れますよ~
しかしまだまだ未熟な部分も多いな~(エフェクトの描画深度とか)
製品版までにはきちんと作りたいものです。
そして動画を見て気がついたけど、負けたのにリザルト画面の上の文字が『STAGE CLEAR!!』になっとるー!
皮肉かな?(直しておきます)
しかし、せっかくのお披露目動画なのに負けてちゃ恰好がつかないから
限定記事では手動操作で『制作者であるこのJynX』自らが同じ編成で華麗に勝つ動画をあげてやる!
ちぇけらー
いやー、しかし半年以上遅れるとは思わなんだ、死ぬ。
けどあと1歩だー、がんばるぞー