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  • Beta_Battle_AI_lose.mp4

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はぁ~い、JynXです。


1日に18時間作業するのはダメって言われたので最近は17時間に抑えてます。

安心安全


さて、連縁カフェβ版の制作度合ですが

まぁだいたい100%ぐらいかな?





できたよーーーーー!!!!!!



けどね~、アプリの容量が大きくて困っちゃってるの~

大きくて以前の方法ではストアに登録できないの~

ソシャゲなので他のサーバーから必要なデータをダウンロードするようにしたいのですが(CDNとかいうやつ)

実は以前にそのシステムを構築していたんですが、先日それを確認してみたら

息をしてなくてご臨終のようでうわぁぁぁぁ!!!


という事で新しいサーバーを利用しようと現在また勉強中です。


けどもうちょい容量を小さくすればストアに登録できそうなので、

無理やり容量を削ってみて、もしいけそうならとりあえずサーバーなしで近日中に公開したいと思います。(またはちょっと面倒くさい方法を頑張ってみます)

最終調整もあるからもうちょいだけ待ってね~

『こだわりのハードル』をめっちゃ下げて、めっちゃ急いでます。



それから今回はちゃんと完成してることを証明するために戦闘シーンの一部始終を見せちゃいます!!

Beta_Battle_AI_lose


負けるんかーい


かなり難しいステージなのですが、この編成と成長具合だとレイくん操作(自動戦闘)で勝率50%ぐらいですね~

動画では録画の際の諸事情でBGMがないので適当にエゴエリス流しときましたが、

本来ならちゃんと烏蛇の曲が流れますよ~


しかしまだまだ未熟な部分も多いな~(エフェクトの描画深度とか)

製品版までにはきちんと作りたいものです。

そして動画を見て気がついたけど、負けたのにリザルト画面の上の文字が『STAGE CLEAR!!』になっとるー!

皮肉かな?(直しておきます)


しかし、せっかくのお披露目動画なのに負けてちゃ恰好がつかないから

限定記事では手動操作で『制作者であるこのJynX』自らが同じ編成で華麗に勝つ動画をあげてやる!

ちぇけらー



いやー、しかし半年以上遅れるとは思わなんだ、死ぬ。


けどあと1歩だー、がんばるぞー


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