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動画がでかすぎてどうにもならなかったのでyoutubeのほうへアップしました


イラストメイキングという名のただの作業録画10倍速です。

・概要欄のチャプター(目次反映されなかった…)から各工程に飛べます

・Youtubeくん審査で年齢制限つけられてしまったので18歳未満の方はすまない…えっちな要素は何一つないです…


工程ごとの補足解説(動画概要欄に同じタイムスタンプがあります)

00:00:00 シロ影ラフ

各パーツを影色で下塗りしたものに、覆い焼き(リニア)レイヤー1枚で光を描きこんでおります。途中で影の形をうーんどっちにしよ…と迷って見比べてたりします。(00:02:10~あたり)


00:03:13 シロキャラ塗り

冒頭で覆い焼きで描いたラフ影範囲を選択して、各パーツにクリッピングした光色で塗りつぶしています。色があんまり変わらないのでわかりづらいですね…

あとはちまちま塗りこんでいます

ラフのきたないタッチをぼかしたり塗り直したりしながら綺麗にする→線のある輪郭中心に濃い影色を足していく(肌はオレンジっぽい色を乗算してます)→照り返しを描いたりさらに濃い色で塗りこんだり赤みを足したり黄色みをたしたり青みをたしたり→ハイライト がだいたいの流れです

00:08:13~の白水着は

肌で描いた光範囲を複製して水着の光色に貼り付けて白水着にしたあと、肌色を乗算→オレンジをオーバーレイして透け感を出しています


00:59:50 シロ浮き輪

浮き輪むずかしいね、なんでこんなにむずかしいんでしょうね…輪部分の縫い目のシワ、丁寧に描けば描き終わるのでがんばって描きます これをがんばって描くだけでなんとかそれっぽくなる。

あとはハイライトと照り返しが重要だなと思いました。クリア素材は周囲の色がうつりこむので周りの色をスポイトして反射光としていれています。

01:07:03あたりで色が変わるのは、影ラフや白水着の補足と同じで、乗算一枚で影を描いていたのを、影範囲を複製して黄色で色を設定し直しているだけです。01:07:14で立体感が増したように見えるのも、01:03:44あたりで描いていた照り返しを黄色い部分に適用させただけです。


01:16:44 シロ背景

浮き輪のチャプターとされているあたりで背景を塗っているようだが見なかったことにして…。

背景はいつもラフをざくざく描いて、そのラフを整える感じで仕上げています。背景嫌い過ぎて、そのやり方じゃないともたないんです…。


01:17:16 いちご影ラフ

シロの説明に同じ


01:22:42 いちごキャラ塗り

シロの説明に同じ

おっぱいの服は、丸みの立体感をまず影で描いて、その影の印象を変えない程度に細かいシワを足すとはりついてる感じがでてえっちだと思います。おっぱいに向かって放射状にシワが入るイメージでやっておけばだいたいいい感じになる。


02:17:28 いちご背景

シロの説明に同じ


02:24:00 いちご浮き輪

シロの説明に同じ。キャラで隠れるためシロの浮き輪より手抜きをしており描きこみが少ないです。


02:33:50 水滴

ただ一生懸命描く!だけ!!!コピペできるとこはコピペして手直し!水滴は適当でもわりとそれっぽくなるので、がんばって描けばとりあえず形になる…。


02:56:53 完成イラスト

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Anonymous

thank you very much!