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こんばんは。


pixiv FANBOXでご支援頂いたPhonistさんのコメントで「絵を描いてもロクなもの描けないから意味がない」とコメントがあり、自分もそういう経験をしていたので少しでも助けになればと思い投稿します。

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▼ 「他人と比べると」全ての事が意味無くなる。

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最初に自分の元の画力はこんなんです。



こんな画力だと「描いても意味が無い」と思っても仕方無いし、絵で食って行こうなんて思ってませんでした。


大学生活もロクにこなせず、バイトもこなせず、アニメのインタビュー記事ばかり漁ってた「自分の興味ある事しか出来ない」人間なのでとりあえず1番好きなアニメというモノで食っていけないかという事を考え始めました。

 

正直「ロクなもの描けないから自分が描かなくても良い」と思ってしまうのも分かるのですが、それは「他人と比べる」という事をしてしまってるのです。


この時は「自分が好きな事」をやりたいと思ったのです。

そこに「他人」は関係無いのです。

他人と比べ始めると、全ての事が無意味になってしまうので


自分のやりたい事を「自分に問う所」から始めるのが良いと思います。


自分も最初は「ボク程度が食えるのだろうか?」「このまま描いても意味無いんじゃないか?」みたいに他人と比べて考えてましたが、絵を描く中で少しずつ無くなってきました。


今は、「次に何をしたいか?」という自分主導な考えになってます。


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▼ 長く続けるにはある程度報酬が必要である。━━━━━━━━━━━━━━━━━━


最近つくづく思うのですが、報酬が無いと、あらゆる事は続かないんじゃないかと思います。


人間は何か報酬が無ければ続けられないと思うのです。

「お金」という報酬があるから「嫌な仕事」でもやるように、「上達」といつ報酬があるから「少し負荷がかかる」練習もするのでは無いでしょうか?


子供の時から絵を描いてた人は「人に見て貰って褒められるのが嬉しかった」と言っています。

これも「褒められる」という報酬があるから次も描こうと思える訳です。


なので自分の欲望(欲しい報酬)が何処に有るかをまず理解するのが良いと思います。


ちなみに自分は「褒めて欲しい!(承認)」です。

かまってちゃんで他人に依存しやすいと思いますが、絵なら「他人に迷惑をかけずにかまってちゃんが出来る」ので最高です!!


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▼ 「締め切り」という強制力の大事さ━━━━━━━━━━━━━━━━━━


それに付随して大事なのは締め切り(報酬の回収時間)です。


自分は締め切りを「報酬の回収時間」として設定してます。


人間は「死」という自分の締め切りがあるから遊びもするし、恋愛もするし、子育てもするのです。

「死(締め切り)」という強制力があるから僕達は生きようとしますよね。


なので絵1枚を「短い人生」だと思って自分に強制力を働かせるのです。


僕の場合は「365日毎日絵を投稿出来なかったら絵描きをやめる」という事を自分に課して、22歳の時に大学を中退して始めました。


365日毎日投稿すると言う事は、毎日締め切りが来ると言う事でそれだけで強制力が発動します。


「自分で決めた締め切りを守る」


これが出来るだけで絵描きとしてはかなりアドバンテージあります。


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▼ まとめ

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以上を踏まえて

「何をやっても意味が無い」という事に対しての回答としては「周りと比べて」意味が無いと言ってしまってると思うので、それを少しずつでも自分本意な考え方にして行くのが良いです。


実際自分も他人とめっちゃ比べる側の人間なので、現在進行系で治療中ですが絵を描く事によって少しずつ解消されてる気がします。


それでもダメと言うなら「人間はどうせみんな死ぬし、サル人種で宇宙規模で言ったら差なんて無いんだからやってみよう」と考えるのが良いです。


凄いあの人も、どんなに凄くても評価されてる基準が「人間社会」というちっぽけな社会です。

「宇宙生物規模」で行ったら差はありません。

サルです。


一歩踏み出せない人は「人間社会基準」では無く「宇宙生物規模」で考えでみてはどうでしょうか?


という事で今から絵を描きましょう!!


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Comments

Anonymous

高野さんの貴重な体験や考え方はとても励みになっています ありがとうございます。

karaagebo

こちらこそご支援ありがとうございます! まだまだ記事投稿して行きます!! 少しでも助けになれれば嬉しいので、沢山書きますよー。

Phonist

わざわざ書いてくれて本当にありがとうございます!ここからは読みながら考えたことを書きます。 「この時は『自分が好きな事』をやりたいと思ったのです。そこに『他人』は関係無いのです。他人と比べ始めると、全ての事が無意味になってしまうので」 確かに、下手という認識には何かの比べものが必要ですね。子供の頃、ゲームが上手と思ったのはAIや自分の姉に勝てることができましたが、友達にどうしても勝てないと知られたらけっこう落ち込んでしまいました。(笑) 自分は絵描きの上手姉がいるから子供の頃の比べものがいましたね… 「自分のやりたい事を『自分に問う所』」 本当は今でも「絵描きは自分のやりたい事?」と自分に問っていますが…ちゃんと挑戦してみないと分からない事なのでしょうか? 報酬が無いと、あらゆる事は続かない 確かにそうですね…褒められることが自分にとって一番あっている報酬なのかよく分からないんですが、色々と試す価値がありそうですね。 「僕の場合は『365日毎日絵を投稿出来なかったら絵描きをやめる』という事を自分に課して、22歳の時に大学を中退して始めました。」 そんな厳しい締め切りがあったんですか…一年毎日投稿するなんてやっぱりすごいです。そんなことをするには、とんでもない覚悟、そして今までの人生に対しての変化も想像できません。 読んだ後の、自分の結論: 自分に対して一番面白かったところは「比べ」だと思います。今まで描こうとしたものから不満や絶望のような気持ちしか感じられなくて何度も諦めましたが…やっぱり他人が積み上げた経験や始まりにあまりこだわるのはよくないですね。だから、高野さんのようなとんでもない覚悟に怯えて動けなくなるのは仕方ない。今まで分かっていたつもりでしたが改めて読むと無意識にやっていたことに実感してしまいますね… 最後の一言: コメントが長くなりましてすみませんでした。絵描きに対する期待や比べを少しずつなくなることで、これから頑張ってみます。そして書いてくれてまたありがとうございます!

karaagebo

しっかり返したいので返信遅れました! 子供の頃の体験と照らし合わせて考えられる時点で後は行動あるのみだと思います。 中々自分の子供の時の体験と、今の自分を照らし合わせられる人は居ないと思うので。 後は行動(挑戦)しないと自分のやりたい事って分からないというのはその通りです。 実際僕もスタートはアニメーターでしたがやってみて、そこまでやりたくないと感じたので他の事もやってるのです。 自分も親に他人と比べられたりしてたので、自然と比べる人間になってたんですよね。 原因が分かったら、後は行動あるのみ!だと思います。 コメントありがとうございます。 また相談事ありましたら、どんな事でも良いので相談して下さい!