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こんばんは。

のんです。


もうすぐ月も変わりますので手短に。


6月は、ご覧の通り、月末いっぱいまで

お絵描きができるという、ありがたい状況になりました。


そのため、月末ちょっと、スケジュールが押してしまいましたが、

BOXのご支援金が、skebの対応資金になるので、

この月末めいっぱいまで活動できている状況に

私は大変ありがたく&うれしく思っています。


体も持ってますよ。

2月、3月のような無理してる感じはありません。


ほっとしております・・・。


なにはともあれ、さきっぽまでチョコたっぷりな

今月の活動には、FANBOXのご支援者のかたならびに

skebのリクエスト者さまともに、感謝しかございません。


このままのいきおいで、とりあえずこの先9月まで

描けるだけ描いて突っ走りたいと思います。


来月も、特にコースの変更等はございません。



ということで、今月もありがとうございました。



■■■6月活動内容(描いた作品)■■■


- FANBOX公開作品 -

①ゆうかりんの簡単なお手伝いのはずが、乳首をつつきまわされて昇天するアリスさん。

  [R-18] #アリス #幽香 #R漫画

②ゆかりんの怪しげなチョコバナナ飴を咥えさせられながら、最終的にはやっぱり昇天させられてしまう霊夢さん。

  [R-18] #霊夢 #紫 #R漫画

③本を借りたいがために、ぱちぇさんにクリだけでイカされまくる魔理沙ちゃん。

 [R-18] #魔理沙 #パチュリー #R漫画

④続・本を借りたいがために、イカされまくる魔理沙ちゃん。

  [R-18] #魔理沙 #パチュリー #小悪魔 #R漫画



- skeb納品作品(https://skeb.jp/@nonmikan777) -

①OCお題 巨乳女盗賊OCさんがミミックのトリックに引っ掛かり触手姦される。

 [R-18] #OC

②OCお題 赤髪ショートなナイスバディの伊須古 亜子さんが夢の中の触手姦でオナニー しちゃう。

 [R-18] #OC #伊須古 亜子

③OCお題 そばかす笑顔のかわいいハニーちゃんが回答合わせで先生にえっちなおしおきされ。

 [R-18] #OC #ハニー

③OCお題 レイとキャティラのラブラブデート&リボン拘束プレイ。

 [R-18] #OC #Rei #Catyla



みなさま、ありがとうございました人人人




ご縁がございましたら、来月もまた

FANBOXにskebによろしくお願いいたします。




ではでは。



のん









キャラ安定しないコアちゃん。

いつもより、ちょっと髪が短かったかな?












ちょっとだけ、ちょっとだけ、、、

雑記させてください(ここくらいしかつぶやけるタイミングがなさそうなので)



最近やっていること。



キャラクターのパーツわけでしょうか。


いまさっき、コアちゃんでやってみましたが、

このように。




人体(ベース)があり、かくパーツを上乗せしてます。

だからなんだって感じですが、

漫画のシーケンス(流れ)を考えるときに、

どこでなにをするか、

服をどこで脱がすか、

このときどういう状態になっているのか、

全体的な話を決めてからでないと

基本的にはわからなかったりします。

少なくとも、私の場合は、ですが。


ですがこのシーケンス通りにただただ描いてくというのが

私が、めちゃくちゃ苦手な人で。


とくに、ネームが決まるまで待っていたら、書き始めたころには

使える工数がなくなっていた、ということも、

実は過去多くあったりします。

そのときは、はみだしてでも書くしかないのですが。(せっかく話は決まったし・・・みたいな)


で、考えた結果、とりあえずいま試しているのが、

全部一回裸体で進ませてみようと。


エッチな漫画の話です。


これだと、シナリオ上の制約が少ないので、

ともかく、どういうプレイ、恰好をさせたいかだけで

ガンガンかけますし、

ヌード描くの好きなので筆の進みもいいです。



いまとにかく、描きたい。(数を回数を多くこなしたい)

という私の要求(欲望?)にも合致します。




で、そのあと、アバターのように、

ながれに合わせて服を着せたりしようみたいな。



プログラミングの経験者さんにしかわからないたとえですいませんが、

なんとなくオブジェクト指向っぽくって個人的に好きです。

雰囲気だけですが。


プロットを起こして、設計通りに制作を進めるネームを

私は勝手にウォーターフォール型と呼んでいます。


昔、同人誌出してたころは

プロットから起こしてましたね。


どっちがいいとか優れてるとかではなく。


個々の性格や、状況(連載とか、探求とか目的に応じて)

使い分けたらいいのではと思います。


同人誌のときは、普通に社会人やってて、

土日の休みだけで制作スケジュールを組まねばならず、

納期(印刷所の締め切り)もきまってましたから。

そういう計画性の高い場面では、

プロット起こしも非常に大事だと思いますし。


こっちは、

裸体が基底クラスで、各装飾品で派生、多様、多態化させます。

そんなイメージです。


3Dではそんな感じですよね。


顔と髪型変えたら、違うキャラでまったく同じことができる。


あぁ、つまりは、MODみたいな感じなのでしょうか。

書きながらがふと思いました。

詳しくは知らないのですが。。。


だから、先のことを考えず、ともかく書き始めるという点においては、

私個人は気に入ってます。


裸体でプロトタイプみたいになるので、

いけそうなイメージがわいたら、本番用に全部付け足して、運用版みたいな。


なので、これの関係で、コマイラストファイルの構成の

整理整頓等を、今月はずっとやってた感じでした。


結果、


全裸版と、通常版(本筋用)だけレイヤー結合して載せておいて、

最後クリスタさんの一括処理で、切り替えれるようにしています。


あ、ただ、これはその全裸版が作りたいからやっているのではなく、

ともかく描き始めたいから、(多く書きたいので)

全裸から描くので、

作品の制作が終わったら勝手にできるので、

時間があれば切り替え処理、更新して、作ってみたりするって感じです。

なので、作品によってあったり、なかったりします。


どっちにしても全裸版は縄の隙間とか、キャラ同士の間に

変な隙間ができたり、まともな漫画にはなりませんです。



というところでした。



あぁ、そうです。

クリスタさんの一括処理では、最近やっと

オートアクションによる「レイヤー名での編集レイヤーの選択」を知ったのです。


いまさらですいませんが、私知りませんでした。

レイヤー名がユニークであれば、レイヤー名を参照して、

編集レイヤーを指定できることを。


知るまでは、「下のレイヤを編集対象に」、とか、

「上のレイヤーを編集対象に」、とかで、ちまちま動かしながら

オートアクション作ってましたが・・・。


レイヤー名が重複していると、どっちに飛ぶのか、

そのときどきでまちまちなので、あんまり使えない感じですが、

逆に、単一にしとけば、めっちゃ使える感じです。


一括処理ならず、通常の制作時のオートアクションも

こぞって更新かかってます。便利。



そいうことで、その 全裸版と通常版の切り替え(表示ONOFF)の一括が

できたという感じですね。


というか、それをしようとオートアクション作ってたときに、

「あれ?いまなんか一気に飛んだぞ」

って、なにかのひょうしに、レイヤー名で一発移動できることに気がついたわけですが。。。





はい、そんな感じです。


とりとめがなさすぎですいません。



あぁ、時間が。。。



ではまた来月です。



またお会いしましょう。




こんなとこまで読んでくださってありがとうございます。







のん



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