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  • ラフ~清書作業タイムラプス.mp4
  • 仮塗作業タイムラプス.mp4
  • 描き込み作業タイムラプス.mp4
  • 仕上げ調整作業タイムラプス.mp4

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原神キャラクター「アルレッキーノ」PRイラストのメイキング記事です。

(mihoyo様から制作過程の公開を許可いただきました。)

■大ラフ

武器とエフェクトを描画するためにキャラクター全身をキャンバスに収めた構図です。


▼没ラフ1

顔が大きく映る構図です。エフェクトを使ってバッテンを配置して落ち影をつくっています。


大ラフをつくり方を記事にまとめているので良ければ見てみてください。

■ラフ~清書

▼簡易形状

顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。

3Dモデルの形状を調整しながら簡単な体の形状をつくります。


▼人体アタリ線

簡易形状を基に人体アタリを描きます。

上半身に少し捻りを加えています。


人体アタリの描き方を記事にまとめています。

良ければご覧ください。


▼アタリ線

人体アタリ線を目印にしながら衣装や髪の毛を線の色を変えて描き入れます。


▼ラフ

アタリ線を基に色を統一して顔の形状や髪の毛に調整を加えています。


ラフ時に使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。


▼清書

ラフ線を目印に線を引いていきます。


線を引くときのコツなどをまとめた記事をつくっているので良ければご覧ください。


▼武器線画


ラフ~清書作業タイムラプス


■仮塗(ライティング&影色調整)


仮塗作業タイムラプス

光源は真上に設定しました。

頭や胸の白い衣装に光をあてて背景とのコントラストを生むようにしています。

背景に赤色と相性のいい緑色を採用しています。


仮塗工程で行っている動作を記事にまとめています。

良ければご覧ください。


■描き込み


描き込み作業タイムラプス

各配色の色を整えてから顔周りから優先的に描き込みを行います。

上半身に要素が集まっているので、顔周りに加えて胴体を重点的に描きこんでいます。

目線が足元まで及ぶように画面左下に×形状の光源を配置してみました。

■仕上げ調整

仕上げ調整作業タイムラプス

下の調整を施しました。

〇背景の色調整

〇エフェクト形状調整

〇背景の要素追加

 瓦礫や塵を配置して余白を埋めています。

〇衣装の模様追加


完成です!


■あとがき

今回はmihoyo様から依頼いただいたイラストのメイキング記事でした。

アルレッキーノはめちゃくちゃ火力が出て強いキャラクターなのでぜひ引いて使ってみてください。

個人的にはモノパイロ編成が使いやすくて気に入っています。


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