【制作タイムラプス公開】「アルレッキーノ」イラストメイキング (Pixiv Fanbox)
Videos
-
ラフ~清書作業タイムラプス.mp4 -
仮塗作業タイムラプス.mp4 -
描き込み作業タイムラプス.mp4 -
仕上げ調整作業タイムラプス.mp4
Downloads
Content
原神キャラクター「アルレッキーノ」PRイラストのメイキング記事です。
(mihoyo様から制作過程の公開を許可いただきました。)
■大ラフ
武器とエフェクトを描画するためにキャラクター全身をキャンバスに収めた構図です。
▼没ラフ1
顔が大きく映る構図です。エフェクトを使ってバッテンを配置して落ち影をつくっています。
大ラフをつくり方を記事にまとめているので良ければ見てみてください。
■ラフ~清書
▼簡易形状
顔とあばら骨と腕の骨を描いてポーズの基準にします。
3Dモデルの形状を調整しながら簡単な体の形状をつくります。
▼人体アタリ線
簡易形状を基に人体アタリを描きます。
上半身に少し捻りを加えています。
人体アタリの描き方を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
▼アタリ線
人体アタリ線を目印にしながら衣装や髪の毛を線の色を変えて描き入れます。
▼ラフ
アタリ線を基に色を統一して顔の形状や髪の毛に調整を加えています。
ラフ時に使用したブラシを配布しています。良ければ使ってみてください。
▼清書
ラフ線を目印に線を引いていきます。
線を引くときのコツなどをまとめた記事をつくっているので良ければご覧ください。
▼武器線画
■仮塗(ライティング&影色調整)
光源は真上に設定しました。
頭や胸の白い衣装に光をあてて背景とのコントラストを生むようにしています。
背景に赤色と相性のいい緑色を採用しています。
仮塗工程で行っている動作を記事にまとめています。
良ければご覧ください。
■描き込み
各配色の色を整えてから顔周りから優先的に描き込みを行います。
上半身に要素が集まっているので、顔周りに加えて胴体を重点的に描きこんでいます。
目線が足元まで及ぶように画面左下に×形状の光源を配置してみました。
■仕上げ調整
下の調整を施しました。
〇背景の色調整
〇エフェクト形状調整
〇背景の要素追加
瓦礫や塵を配置して余白を埋めています。
〇衣装の模様追加
完成です!
■あとがき
今回はmihoyo様から依頼いただいたイラストのメイキング記事でした。
アルレッキーノはめちゃくちゃ火力が出て強いキャラクターなのでぜひ引いて使ってみてください。
個人的にはモノパイロ編成が使いやすくて気に入っています。
▼関連記事
キャラクターを描くとき役立ちそうな記事まとめ
キャラクターを描くときに必要なノウハウをまとめてみました。 ▲顔作画用3Dモデルデータを配布しています。いろんな角度で顔を描きたいときなどに役に立ちます。 ▲正面、側面の人体素体のテンプレートです。 ▲線画の前工程である「アタリ線の作り方」についてまとめました。 ▲線画制作時のコツなどについてまとめました...
記事まとめ【ノウハウ系】
イラストを制作するときに役に立ちそうな情報記事をまとめました。 キャラクター全体に大まかに影を付けるときに意識していることをまとめています。 肌色を塗るときの色選びを解説しています。 光と影の境界線に彩度の高い色を使うことがあります。 どういった理屈でそのような色を選んでいるのかなどを記事にしていま...
記事まとめ【配布素材系)
これまでに投稿した配布データ記事をまとめました。 顔作画用3Dモデルデータを配布しています。いろんな角度で顔を描きたいときなどに役に立ちます。 色分け作業時に線の中まで塗り潰すことが出来る線画を制作するオートアクションです。作業の時短化に役立ちます。 現在使用しているブラシのまとめ記事です。 配布され...