【レイヤー構造データ配布】「甘雨」イラストメイキング【作業タイムラプス公開】 (Pixiv Fanbox)
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ラフ~清書作業タイムラプス_2.mp4 -
仮塗作業タイムラプス.mp4 -
描き込み作業タイムラプス_2.mp4 -
仕上げ調整作業タイムラプス_2.mp4
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原神「甘雨」イラストのメイキング記事です。
▼配布PSDデータ
▼配布PSDデータの使い方
配布PSDデータの見方を解説します。
レイヤー未統合PSDデータのまとめ方を変更しました。 PSDデータの見方について解説します。 解説には下のイラストを例に挙げて進行します。 既にレイヤー構成の見方をわかっている方は下のチャプターまで飛ばして読んでください。 ■構成を見やすいのは「描き込み準備フォルダ」 ■レイヤー構成について 変更後のレイヤ...
■ラフ~清書
▼簡易形状
人体の構造を簡略化した図形を描きます。
▼人体アタリ線
簡易形状を基に人体アタリを描きます。
両腕を上げているポーズを想定しています。
▼アタリ線
人体アタリ線を目印にしながら衣装や髪の毛を描き入れます。
後ろ髪は胴体を跨ぐように配置して、胴体と髪の毛で空間を切り取るようにしています。
▼ラフ
アタリ線を基に色を統一して表情を描き加えるなど調整を行いました。
▼清書
ラフ線を目印に線を引いていきます。
氷柱を配置しました。
■仮塗(ライティング&影色調整)
光源はキャラクターの真上に設定しました。
頭と胸、腰が目立つように光を当てるようにしています。
■描き込み
各配色の色を整えてから顔周りから優先的に描き込みを行います。
口の形を微調整しました。
赤色の彩度を高くしました。
氷柱や赤色からの反射光などを意識して描き入れています。
キャラクターの奥に細かい氷柱を追加しました。
■仕上げ調整
下記の調整を行いました。
①後ろ髪の形状調整
髪の毛の束が大きすぎる気がしたため、毛束に隙間を与えました。
②目の形状を微調整
少しだけ目を細めているような形状に調整しました。
④氷柱からの落ち影を追加
氷柱とキャラクターの前後関係がわかるようにキャラに落ち影を足しました。
⑤光源の明度アップ
少しだけ鋭い目つきに変更しました。
⑥衣服などの模様追加
完成です!
■あとがき
今回の「甘雨」は「爆発の氷柱をカッコよく描きたい」という発想を基に制作しました。
以前描いた「申鶴」でもそうだったのですが、甘雨というキャラクターの色のまとめ方に苦戦しました。
個人的には「申鶴」同様「赤色」を基準に扱うことが「甘雨」の色をまとめるコツだと思います。
氷柱にたくさん色を入れられて楽しい制作でした。
この記事は以上です。ここまで読んでくれてありがとうございました!
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